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关于浮点数的问题

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发表于 2022-2-24 20:14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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QQ图片20220224201329.png
在double的情况下,为什么答案是2.但是在float的情况下答案是3.
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发表于 2022-2-24 21:47:17 | 显示全部楼层
double精度高点
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发表于 2022-2-25 15:44:43 | 显示全部楼层
double在化为整形的时候精度丢失
如果直接输出printf(“%lf",a/b);结果就是3
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 楼主| 发表于 2022-2-25 16:44:50 | 显示全部楼层
yzzc 发表于 2022-2-25 15:44
double在化为整形的时候精度丢失
如果直接输出printf(“%lf",a/b);结果就是3

为什么精度会丢失啊?
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 楼主| 发表于 2022-2-25 16:45:35 | 显示全部楼层

啊这。。精度高点那不应该结果更准确一点吗?
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发表于 2022-2-25 17:11:59 | 显示全部楼层
gjfyyds 发表于 2022-2-25 16:45
啊这。。精度高点那不应该结果更准确一点吗?

我这部分学的不是很好,我刚去查了点资料,我说说我的看法
double 是64位, 而float是32位
3.3 / 1.1 用高精度的double 存储可能是这样2.99999999999999999999999999999999999999999999.....
而在float中可能是 3.0000010010101010...
所以高精度的double取整后不如float

个人理解,看下其他大佬咋说

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 楼主| 发表于 2022-2-25 21:52:46 | 显示全部楼层
大马强 发表于 2022-2-25 17:11
我这部分学的不是很好,我刚去查了点资料,我说说我的看法
double 是64位, 而float是32位
3.3 / 1.1  ...

在其他博客上有大佬用汇编跟我解释了,这个涉及计算机底层原理
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发表于 2022-2-25 22:01:22 | 显示全部楼层
这大概就是精度问题,涉及到c怎么存储一个小数
不太懂,讲一点我的理解
例如 0.5 可能存储为 1/2
0.625 可能存储为 1/2 + 1/8
可以拆分为 几个2的n次方分之一 相加的数大概可以完美存储
而 0.1 这样的值就没办法,精度会损失
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发表于 2022-3-10 17:33:39 | 显示全部楼层
gjfyyds 发表于 2022-2-25 16:44
为什么精度会丢失啊?

因为浮点数的存储方式和整形存储方式不同,由于double精度高,相除之后在赋值给整形,在转化的过程当中可能会造成精度丢失,就会出现你意想不到的情况
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