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[已解决]关于结构体的一个小问题

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发表于 2022-3-13 19:35:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这段代码:
typedef struct snake  
{  
    int x, y;//坐标  
    int direction;//移动方向  上1  左2  下3  右4  
    snake * next;  
}*Msnake;  
Msnake 前面加一个 * 是什么意思呀,和不加有什么区别吗。
最佳答案
2022-3-13 19:46:30
本帖最后由 jackz007 于 2022-3-13 19:51 编辑

加星号以后,这样定义变量
Msnake L
等效于
structure  snake * L
定义 L 是一个指向  structure  snake 型结构体的一个指针变量,如果不加星号,上面代码定义出来的 L 就是一个 structure  snake 型的结构体变量。所以,加和不加星号定义出来的变量 L 天差地别!
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2022-3-13 19:46:30 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 jackz007 于 2022-3-13 19:51 编辑

加星号以后,这样定义变量
Msnake L
等效于
structure  snake * L
定义 L 是一个指向  structure  snake 型结构体的一个指针变量,如果不加星号,上面代码定义出来的 L 就是一个 structure  snake 型的结构体变量。所以,加和不加星号定义出来的变量 L 天差地别!
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发表于 2022-3-13 20:03:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhq999 于 2022-3-13 20:05 编辑
Msnake s;
等价于
snake* s;
有的为了偷懒简化结构体名,有的是便于阅读,我现在了解到就是这些
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发表于 2022-3-13 20:05:29 | 显示全部楼层
类使用int Msnake和int* Msnake
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