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python外星人入侵的setting问题

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发表于 2022-4-2 21:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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class Settings():
    """储存游戏的所有设置的类"""
    def __init__(self):
        """初始化游戏设置"""
        #屏幕设置
        self.screen_width = 1200
        self.screen_height = 800
        self.bg_color = (230, 230, 230)
        
import sys
import pygame

from settings import Settings
def run_game():
    #初始化游戏并建立一个屏幕对象
    pygame.init()
    ai_settings = Settings
    screen = pygame.display.set_mode(
        (ai_settings.screen_width, self.screen_height))
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
    #设置背景色
    bg_color = (230, 230, 230)
    #开始游戏的主循环
    while True:
        #监视鼠标键盘
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        #循环后重绘
        screen.fill(ai_settings.bg_color)
        #让最近的绘制屏幕可见
        pygame.display.flip()
run_game()
代码里的第13行from settings import Settings语句总是显示No module named 'settings'反复试了好久也不知道为什么会出这样的问题。请问各位大佬这里应该怎么改?
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 楼主| 发表于 2022-4-2 22:16:47 | 显示全部楼层
.......反复试了好久还是有问题
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发表于 2022-5-1 11:13:32 | 显示全部楼层
你这串代码本来就有问题
你把run_game函数放到Settings类里
把导入sys和pygame的代码放到第一和第二行
13行的代码删掉(根本不是一个库,只是一个类而已。。。)
然后实例化代码(如s = Settings())
最后调用run_game
这样应该就行了
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发表于 2022-5-1 11:16:18 | 显示全部楼层
奥对了,别忘了加上实例化的变量名
(按我上面的方法应该是s.run_game())
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