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关于乌龟吃鱼移动游戏的问题

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发表于 2022-4-21 20:50:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 QQ小鱼 于 2022-4-22 15:36 编辑

这个乌龟的移动,我看不懂,第一次遇见这种x,y移动,turtle = Turtle()后面我不是很懂,有大佬可以解释下吗

  1. # 假设游戏场景为范围(x, y)为0<=x<=10,0<=y<=10
  2. # 游戏生成1只乌龟和10条鱼
  3. # 它们的移动方向均随机
  4. # 乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1
  5. # 当移动到场景边缘,自动向反方向移动
  6. # 乌龟初始化体力为100(上限)
  7. # 乌龟每移动一次,体力消耗1
  8. # 当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20
  9. # 鱼暂不计算体力
  10. # 当乌龟体力值为0(挂掉)或者鱼儿的数量为0游戏结束

  11. import random as r

  12. legal_x = [0, 10]
  13. legal_y = [0, 10]


  14. class Turtle:
  15.     def __init__(self):
  16.         # 初始体力
  17.         self.power = 100
  18.         # 初始位置随机
  19.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  20.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])

  21.     def move(self):
  22.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
  23.         new_x = self.x + r.choice([1, 2, -1, -2])
  24.         new_y = self.y + r.choice([1, 2, -1, -2])
  25.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  26.         if new_x < legal_x[0]:
  27.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  28.         elif new_x > legal_x[1]:
  29.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  30.         else:
  31.             self.x = new_x
  32.         # 检查移动后是否超出场景y轴边界
  33.         if new_y < legal_y[0]:
  34.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  35.         elif new_y > legal_y[1]:
  36.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  37.         else:
  38.             self.y = new_y
  39.             # 体力消耗
  40.         self.power -= 1
  41.         # 返回移动后的新位置
  42.         return (self.x, self.y)

  43.     def eat(self):
  44.         self.power += 20
  45.         if self.power > 100:
  46.             self.power = 100


  47. class Fish:
  48.     def __init__(self):
  49.         self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
  50.         self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])

  51.     def move(self):
  52.         # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
  53.         new_x = self.x + r.choice([1, -1])
  54.         new_y = self.y + r.choice([1, -1])
  55.         # 检查移动后是否超出场景x轴边界
  56.         if new_x < legal_x[0]:
  57.             self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
  58.         elif new_x > legal_x[1]:
  59.             self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
  60.         else:
  61.             self.x = new_x
  62.         # 检查移动后是否超出场景y轴边界
  63.         if new_y < legal_y[0]:
  64.             self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
  65.         elif new_y > legal_y[1]:
  66.             self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])
  67.         else:
  68.             self.y = new_y
  69.         # 返回移动后的新位置
  70.         return (self.x, self.y)


  71. turtle = Turtle()
  72. fish = []
  73. for i in range(10):
  74.     new_fish = Fish()
  75.     fish.append(new_fish)

  76. while True:
  77.     if not len(fish):
  78.         print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
  79.         break
  80.     if not turtle.power:
  81.         print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
  82.         break

  83.     pos = turtle.move()
  84.     # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
  85.     # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
  86.     for each_fish in fish[:]:
  87.         if each_fish.move() == pos:
  88.             # 鱼儿被吃掉了
  89.             turtle.eat()
  90.             fish.remove(each_fish)
  91.             print("有一条鱼儿被吃掉了...")
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发表于 2022-4-22 09:03:50 | 显示全部楼层
你都把参考答案贴出来了好歹说一下你哪里不懂吧
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 楼主| 发表于 2022-4-22 10:36:46 | 显示全部楼层
yanghy 发表于 2022-4-22 09:03
你都把参考答案贴出来了好歹说一下你哪里不懂吧

我都不懂,主要是移动这个操作,我没看懂
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 楼主| 发表于 2022-4-22 10:56:18 | 显示全部楼层
yanghy 发表于 2022-4-22 09:03
你都把参考答案贴出来了好歹说一下你哪里不懂吧


大佬,麻烦您重点讲下这里

  1. turtle = Turtle()
  2. fish = []
  3. for i in range(10):
  4.     new_fish = Fish()
  5.     fish.append(new_fish)

  6. while True:
  7.     if not len(fish):
  8.         print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
  9.         break
  10.     if not turtle.power:
  11.         print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
  12.         break

  13.     pos = turtle.move()
  14.     # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
  15.     # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
  16.     for each_fish in fish[:]:
  17.         if each_fish.move() == pos:
  18.             # 鱼儿被吃掉了
  19.             turtle.eat()
  20.             fish.remove(each_fish)
  21.             print("有一条鱼儿被吃掉了...")
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