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[已解决]绘制圆形

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发表于 2022-7-12 23:18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
# 绘制圆形

import pygame
import sys
from pygame.locals import *


pygame.init()



WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
RED = (255, 0, 0)
GREY = (128, 128, 128)
YELLOW = (255, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
GREEN = (0, 128, 0)


size = width, height = 640, 200
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('FishC Demo')


position = size[0]//2, size[1]//2



radius = 50


clock = pygame.time.Clock()



while True:
   
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            sys.exit()


    screen.fill(WHITE)


   
    pygame.draw.circle(screen, RED, position, radius, 1)


    pygame.display.flip()
   
   
    clock.tick(10)

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Windows 10 专业版 | Python 3.7.6
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【我的问题】

1、position = size[0]//2, size[1]//2  是否等同于position = width // 2, height // 2,都是定义圆形的中心点(即圆心)?

2、此时若想打印圆心的坐标,应如何写代码呢?
最佳答案
2022-7-12 23:26:53
position = size[0]//2, size[1]//2 这不就是坐标?
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发表于 2022-7-12 23:26:53 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
position = size[0]//2, size[1]//2 这不就是坐标?
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 楼主| 发表于 2022-7-13 08:25:27 | 显示全部楼层
ba21 发表于 2022-7-12 23:26
position = size[0]//2, size[1]//2 这不就是坐标?

哦,谢谢大神。那position = size[0]//2, size[1]//2  是否等同于position = width // 2, height // 2,都是定义圆形的中心点(即圆心)的坐标?
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发表于 2022-7-13 09:08:15 | 显示全部楼层
lzb1001 发表于 2022-7-13 08:25
哦,谢谢大神。那position = size[0]//2, size[1]//2  是否等同于position = width // 2, height // 2, ...

是的
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 楼主| 发表于 2022-7-13 15:52:51 | 显示全部楼层

谢谢大神的指点
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