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[已解决]在MFC中,基于单文档显示三维图形,为什么显示不出来

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发表于 2023-2-9 10:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在MFC中,我读取文件中的坐标X\Y\Z数据,通过坐标转换,将三维坐标转成二维坐标,没有报错问题,但是显示不出三维图形,是什么问题呢?
最佳答案
2023-5-18 19:48:46
根据你提供的信息,我猜测你可能存在以下几个问题:

  • 三维图形显示问题:如果你使用的是MFC自带的三维图形控件,例如 COpenGLControl 或 CView, 那么你需要在这个控件中进行三维图形的绘制操作。你需要根据自己的需求和具体情况,在重载的 OnDraw() 函数或者其他类似的回调函数中进行三维图形的绘制操作。如果你没有在正确的位置进行图形绘制,那么就会导致图形无法正常显示。
  • 坐标转换问题:你将三维坐标转换为二维坐标时需要注意,不同的图形库或者绘制方式对坐标的要求是不同的。在转换坐标时,需要根据使用的图形库或绘制方式进行适当的转换。例如,如果使用的是OpenGL进行绘制,那么在将三维坐标转换为二维坐标时,需要考虑到投影矩阵、视口等因素,否则就会导致坐标计算错误,图形也无法正常显示。
  • 数据读取问题:你读取文件中的数据时需要考虑数据格式和有效性。在读取之前,应该先确认数据的格式,确保数据可以正确地被读取和解析。同时,还需要检查数据的有效性,例如数据是否存在缺失、错误或异常值等情况。如果数据本身存在问题,那么就会导致计算或绘制过程中出现错误。

希望这些信息对你有所帮助。如果你能够提供更多具体的信息,例如代码片段或者报错信息,我也可以给出更加详细的解答。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2023-5-18 19:48:46 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
根据你提供的信息,我猜测你可能存在以下几个问题:

  • 三维图形显示问题:如果你使用的是MFC自带的三维图形控件,例如 COpenGLControl 或 CView, 那么你需要在这个控件中进行三维图形的绘制操作。你需要根据自己的需求和具体情况,在重载的 OnDraw() 函数或者其他类似的回调函数中进行三维图形的绘制操作。如果你没有在正确的位置进行图形绘制,那么就会导致图形无法正常显示。
  • 坐标转换问题:你将三维坐标转换为二维坐标时需要注意,不同的图形库或者绘制方式对坐标的要求是不同的。在转换坐标时,需要根据使用的图形库或绘制方式进行适当的转换。例如,如果使用的是OpenGL进行绘制,那么在将三维坐标转换为二维坐标时,需要考虑到投影矩阵、视口等因素,否则就会导致坐标计算错误,图形也无法正常显示。
  • 数据读取问题:你读取文件中的数据时需要考虑数据格式和有效性。在读取之前,应该先确认数据的格式,确保数据可以正确地被读取和解析。同时,还需要检查数据的有效性,例如数据是否存在缺失、错误或异常值等情况。如果数据本身存在问题,那么就会导致计算或绘制过程中出现错误。

希望这些信息对你有所帮助。如果你能够提供更多具体的信息,例如代码片段或者报错信息,我也可以给出更加详细的解答。
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