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[已解决]求助,pygame子弹像素无效

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发表于 2023-2-16 17:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
代码我觉得没什么问题,就是射不出子弹
代码如下
import pygame,sys
from se import*
clock=pygame.time.Clock()
pygame.init()#初始化
#主窗口&窗口名称
scr=pygame.display.set_mode((800,600))
scr_rect=scr.get_rect()
pygame.display.set_caption("void_game")
#加载图片&放置图片
peo=pygame.image.load('02.png')
peo_rect=peo.get_rect()
peo_rect.center=scr_rect.center

#bullet
bls=[]

ml=False
mr=False
mw=False
ms=False

#退出
while True:
    for event in pygame.event.get():
        
        if event.type==pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type==pygame.KEYDOWN:
            if event.key==ord("a"):
                ml=True
            if event.key==ord("d"):
                mr=True
            if event.key==ord("w"):
                mw=True
            if event.key==ord("s"):
                ms=True
            if event.key==ord('Q'):
                nbl_rect=pygame.Rect(0,0,5,10)
                nbl_rect.midbottom=peo_rect.midtop
                bls.append(nbl_rect)
        elif event.type==pygame.KEYUP:
            if event.key==ord("a"):
                ml=False
            if event.key==ord("d"):
                mr=False
            if event.key==ord("w"):
                mw=False
            if event.key==ord("s"):
                ms=False
           
    if ml and peo_rect.left>0:
        peo_rect.x -=speed
    if mr and peo_rect.right<scr_rect.right:
        peo_rect.x +=speed
    if mw and peo_rect.top>0:
        peo_rect.y -=speed
    if ms and peo_rect.bottom<scr_rect.bottom:
        peo_rect.y +=speed
    #绘制图形  
    scr.fill(BGC1)
    scr.blit(peo,peo_rect)
    for bl_rect in bls:
        pygame.draw.rect(scr,BGC1,bl_rect)
        bl_rect.y-=1
    pygame.display.flip() 
    pygame.display.update()

   
最佳答案
2023-2-16 19:03:45
PIXEL-TAPE 发表于 2023-2-16 19:00
这一部分代码。无法绘制出来

就是按下Q键无法创建角色?
ord函数里的Q搞成大写了
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发表于 2023-2-16 18:10:21 | 显示全部楼层
或许if event.key == ord这行要改成
if event.key == pygame.K_a:
注意a小写
此处a代表按键
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 楼主| 发表于 2023-2-16 18:19:38 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2023-2-16 18:10
或许if event.key == ord这行要改成
if event.key == pygame.K_a:
注意a小写

谢谢,但是无关。我ord也可以运动。我问的是bullet那部分绘制不出图像
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发表于 2023-2-16 18:42:02 | 显示全部楼层
se.py 的代码呢?最好项目用到的文件(比如图片)都放上来,别人才好帮你调试
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发表于 2023-2-16 18:48:36 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2023-2-16 18:42
se.py 的代码呢?最好项目用到的文件(比如图片)都放上来,别人才好帮你调试

它是新鱼油,发不了那么多东西
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发表于 2023-2-16 18:50:12 | 显示全部楼层
我知道!你把blts的颜色调成和背景颜色一样的了
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 楼主| 发表于 2023-2-16 18:51:39 | 显示全部楼层
se代码    可是我用了不同颜色啊
import pygame
#背景颜色
BGC1=(112,128,144)
BGC2=(255,215,0)
#移动速度
speed=1
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 楼主| 发表于 2023-2-16 18:56:24 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2023-2-16 18:50
我知道!你把blts的颜色调成和背景颜色一样的了

我已经改颜色了,还是不行
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发表于 2023-2-16 18:57:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-2-16 19:00 编辑
PIXEL-TAPE 发表于 2023-2-16 18:56
我已经改颜色了,还是不行


你说的是peo无法显示?
还是什么问题

另外一贴是正常的,至少你没有提出来问题
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 楼主| 发表于 2023-2-16 19:00:44 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2023-2-16 18:57
你说的是peo无法显示?
还是什么问题
#bullet
bls=[]

if event.key==ord('Q'):
                nbl_rect=pygame.Rect(0,0,5,10)
                nbl_rect.midbottom=peo_rect.midtop
                bls.append(nbl_rect)

 #绘制图形  
    scr.fill(BGC1)
    scr.blit(peo,peo_rect)
    for bl_rect in bls:
        pygame.draw.rect(scr,BGC2,bl_rect)
        bl_rect.y-=1
这一部分代码。无法绘制出来
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发表于 2023-2-16 19:03:45 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
PIXEL-TAPE 发表于 2023-2-16 19:00
这一部分代码。无法绘制出来

就是按下Q键无法创建角色?
ord函数里的Q搞成大写了
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 楼主| 发表于 2023-2-16 19:05:03 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2023-2-16 19:03
就是按下Q键无法创建角色?
ord函数里的Q搞成大写了

万分感谢
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发表于 2023-2-16 19:06:12 | 显示全部楼层

又来一个最佳答案,技术值又上升
其实,你的程序中有两个问题:颜色错误和q大写
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