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代码我觉得没什么问题,就是射不出子弹
代码如下import pygame,sys
from se import*
clock=pygame.time.Clock()
pygame.init()#初始化
#主窗口&窗口名称
scr=pygame.display.set_mode((800,600))
scr_rect=scr.get_rect()
pygame.display.set_caption("void_game")
#加载图片&放置图片
peo=pygame.image.load('02.png')
peo_rect=peo.get_rect()
peo_rect.center=scr_rect.center
#bullet
bls=[]
ml=False
mr=False
mw=False
ms=False
#退出
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==ord("a"):
ml=True
if event.key==ord("d"):
mr=True
if event.key==ord("w"):
mw=True
if event.key==ord("s"):
ms=True
if event.key==ord('Q'):
nbl_rect=pygame.Rect(0,0,5,10)
nbl_rect.midbottom=peo_rect.midtop
bls.append(nbl_rect)
elif event.type==pygame.KEYUP:
if event.key==ord("a"):
ml=False
if event.key==ord("d"):
mr=False
if event.key==ord("w"):
mw=False
if event.key==ord("s"):
ms=False
if ml and peo_rect.left>0:
peo_rect.x -=speed
if mr and peo_rect.right<scr_rect.right:
peo_rect.x +=speed
if mw and peo_rect.top>0:
peo_rect.y -=speed
if ms and peo_rect.bottom<scr_rect.bottom:
peo_rect.y +=speed
#绘制图形
scr.fill(BGC1)
scr.blit(peo,peo_rect)
for bl_rect in bls:
pygame.draw.rect(scr,BGC1,bl_rect)
bl_rect.y-=1
pygame.display.flip()
pygame.display.update()
就是按下Q键无法创建角色?
ord函数里的Q搞成大写了
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