hhhhhhhhhh 问题解觉啦!!!!!!!!! 三天了终于!!!!
@歌者文明清理员
问题出在wheel的update方法里面:
这是原先的:
def update(self):
self.angle = self.owner.angle
if self.steering:
self.angle += self.owner.turn*10
self.image = pygame.transform.rotate(self.o,self.angle)
#self.rect = self.image.get_rect()
#self.rect = self.orect
self.rect.centerx, self.rect.centery = self.anchor.update_pos()
这是现在的:
def update(self):
self.angle = self.owner.angle
if self.steering:
self.angle += self.owner.turn*10
self.image = pygame.transform.rotate(self.o,self.angle)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centerx, self.rect.centery = self.anchor.update_pos()
哈哈哈哈哈哈哈可以了可以了原来是没有 self.rect = self.image.get_rect() 太高兴啦!!!
如图!!
|