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[已解决]C++ 同时定义显式类型转换和隐式类型转换

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发表于 2023-9-10 17:43:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我声明并定义了这样的一个类:
class A
{
        public:
                operator bool();
                explicit operator bool();
};

A::operator bool()
{
        return true;
};

explicit A::operator bool()
{
        return false;
};
在编译代码的时候,出现了这样的错误:
'explicit' outside class declaration
redefinition of 'A::operator bool()'

但是,我删除 explicit 会导致两个函数的定义名字一样,怎么办?
我希望实现这样的效果:
A test;
(bool)test; // false
bool result = test; // true
最佳答案
2023-9-10 17:43:18
C++ 同时定义显式类型转换和隐式类型转换

问题描述:
我声明并定义了这样的一个类:
class A {public:    operator bool();    explicit operator bool();};A::operator bool() {    return true;};explicit A::operator bool() {    return false;};
在编译代码的时候,出现了这样的错误:'explicit' outside class declaration
redefinition of 'A::operator bool()'
但是,我删除 explicit 会导致两个函数的定义名字一样,怎么办?
我希望实现这样的效果:
A test;(bool)test; // falsebool result = test; // true
回答:
在 C++ 中,只能同时定义一个类型转换函数为显式转换(explicit)或者隐式转换(implicit),不能同时定义为两种转换方式。

根据你的需求,你可以将其中一个转换函数定义为显式转换,另一个转换函数使用默认的隐式转换。请参考以下代码:
class A {public:    explicit operator bool(); // 显式转换    operator bool() const; // 隐式转换};A::operator bool() {    return true;}A::operator bool() const {    return false;}
通过上述修改,你可以实现以下效果:
A test;(bool)test; // 使用显式转换,返回 falsebool result = test; // 使用隐式转换,返回 true
请注意:

1. 在定义显式转换函数时,不需要在类外部再次使用 explicit 关键字进行标记。
2. 为了区分两个转换函数,我在第二个转换函数中添加了 const 修饰符,表示该函数不会修改对象的状态。

希望上述回答对你有帮助。如果你有任何其他问题,请随时提问。

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发表于 2023-9-10 17:43:10 | 显示全部楼层
在C++中,同一个类中只能有一个类型转换函数,但是可以同时定义一个隐式类型转换和一个显式类型转换。但是,需要注意的是,显式类型转换函数必须在函数名前加上关键字“explicit”,否则会导致编译错误。在这个问题中,我们需要在类定义中声明一个显式类型转换函数,然后在类外部定义一个隐式类型转换函数,代码如下所示:
class A
{
public:
    explicit operator bool();
};

A::operator bool()
{
    return false;
}

inline A::operator bool() const
{
    return true;
}

在这个例子中,我们在类定义中声明了一个显式类型转换函数,然后在类外部定义了一个隐式类型转换函数。需要注意的是,我们在定义隐式类型转换函数时需要加上关键字“inline”,这是因为我们在类定义中已经声明了该函数,所以在类外部定义时需要使用“inline”关键字,否则会导致重定义错误。

这样,我们就可以像下面这样使用该类:
A test;
(bool)test; // false
bool result = test; // true

在这个例子中,我们可以看到,我们既可以使用隐式类型转换,也可以使用显式类型转换,而且两者的行为是不同的。
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发表于 2023-9-10 17:43:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
C++ 同时定义显式类型转换和隐式类型转换

问题描述:
我声明并定义了这样的一个类:
class A {public:    operator bool();    explicit operator bool();};A::operator bool() {    return true;};explicit A::operator bool() {    return false;};
在编译代码的时候,出现了这样的错误:'explicit' outside class declaration
redefinition of 'A::operator bool()'
但是,我删除 explicit 会导致两个函数的定义名字一样,怎么办?
我希望实现这样的效果:
A test;(bool)test; // falsebool result = test; // true
回答:
在 C++ 中,只能同时定义一个类型转换函数为显式转换(explicit)或者隐式转换(implicit),不能同时定义为两种转换方式。

根据你的需求,你可以将其中一个转换函数定义为显式转换,另一个转换函数使用默认的隐式转换。请参考以下代码:
class A {public:    explicit operator bool(); // 显式转换    operator bool() const; // 隐式转换};A::operator bool() {    return true;}A::operator bool() const {    return false;}
通过上述修改,你可以实现以下效果:
A test;(bool)test; // 使用显式转换,返回 falsebool result = test; // 使用隐式转换,返回 true
请注意:

1. 在定义显式转换函数时,不需要在类外部再次使用 explicit 关键字进行标记。
2. 为了区分两个转换函数,我在第二个转换函数中添加了 const 修饰符,表示该函数不会修改对象的状态。

希望上述回答对你有帮助。如果你有任何其他问题,请随时提问。

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发表于 2023-9-10 17:43:24 | 显示全部楼层
在C++中同时定义显式类型转换和隐式类型转换是不允许的,因为它们的声明名字相同,但具有不同的修饰符。

根据你提供的类A的定义,你可以通过删除其中一个operator bool()函数的定义来解决这个问题。在这种情况下,你可以选择保留隐式类型转换或显式类型转换,具体取决于你的需求。

例如,如果你想保留隐式类型转换,可以删除explicit修饰的operator bool()函数的定义,只保留operator bool()函数的定义:
class A {
public:
    operator bool() { return true; }
};

这样,你可以像下面这样使用隐式类型转换:
A test;
bool result = test;  // 隐式类型转换为bool,result为true

如果你想保留显式类型转换,可以删除operator bool()函数的定义,只保留explicit修饰的operator bool()函数的定义:
class A {
public:
    explicit operator bool() { return false; }
};

这样,你可以像下面这样使用显式类型转换:
A test;
(bool)test;  // 显式类型转换为bool,返回false

请注意,在使用显式类型转换时,需要显式地进行转换,即在变量前加上所需的类型。而对于隐式类型转换,则会自动进行类型转换。

综上所述,根据你的需求,可以选择保留隐式类型转换或显式类型转换,但不能同时定义两者。
如果问题已经解决,请设置最佳答案
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 楼主| 发表于 2023-9-10 17:48:39 | 显示全部楼层
三个 ChatGPT 回答还不一样是吧(恼
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