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发表于 2023-9-16 14:51:14
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在你提供的代码中,FULLSCREEN是pygame库中的一个常量,用于设置显示模式为全屏模式。但是,在IDLE中执行时可能会报错提示FULLSCREEN未定义,这是因为IDLE的控制台环境对于一些特定的库常量可能不具备自动补全功能。
要解决这个问题,你可以在代码前面添加以下导入语句,来明确指定使用该常量:
- from pygame.locals import FULLSCREEN, HWSURFACE
复制代码
这样,就可以正确引用FULLSCREEN和HWSURFACE常量了。
以下是修改后的示例代码:
- import pygame
- from pygame.locals import FULLSCREEN, HWSURFACE
- pygame.init()
- size = (800, 600)
- screen = pygame.display.set_mode(size)
- running = True
- while running:
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- running = False
- elif event.type == pygame.KEYDOWN:
- if event.key == pygame.K_F11:
- f = not f
- if f:
- screen = pygame.display.set_mode((1920, 1080), FULLSCREEN | HWSURFACE)
- else:
- screen = pygame.display.set_mode(size)
- pygame.display.flip()
- pygame.quit()
复制代码
请注意,以上代码只是针对你提供的问题进行了修正,其他部分可能还需要根据实际需求进行适当调整。
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