要在键盘上输入数据使得 a=3, b=7, x=8.5, y=71.82, c1='A', c2='a',您可以按照以下方式输入:
[/code]plaintext
3 7
8.5 71.82
A a
[/code]
每行输入一个值,以空格或回车换行分隔不同的输入。根据您提供的 scanf 格式控制字符串,输入的数据按照指定的格式进行匹配。
下面是修改后的代码,并添加了输出函数:#include <stdio.h>void printValues(int a, int b, float x, float y, char c1, char c2) { printf("a=%d, b=%d, x=%.2f, y=%.2f, c1='%c', c2='%c'\n", a, b, x, y, c1, c2);}int main() { int a, b; float x, y; char c1, c2; scanf("%da=%d", &a, &b); scanf("%f%f", &x, &y); scanf(" %c %c", &c1, &c2); // 注意前面有一个空格 printValues(a, b, x, y, c1, c2); return 0;}
在上述代码中,我们添加了一个名为 printValues 的函数来打印变量的值。通过调用这个函数,您可以在程序中的任何地方打印出变量的值。
运行该代码并按照上述输入方式输入数据,程序将打印出以下结果:
[/code]
a=3, b=7, x=8.50, y=71.82, c1='A', c2='a'
[/code]
请注意,在第三个 scanf 调用时,我们在 %c 前面添加了一个空格,以忽略之前输入的换行符或空格。这样可以确保正确读取字符值。
希望以上信息对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!   |