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[技术交流] Turtle 画图之 —— 树形分支

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发表于 2024-2-17 04:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Turtle 画图之 —— 树形分支


在树木生长的自然过程中,一个大的树枝会分出更小的枝条,这些更小的枝条又会进一步分出更细小的枝条……

tree.png

这种自然现象可以用递归函数来模拟,因为递归本身就是一个重复缩小规模的过程。

vABy3Z06eb.png


实现源代码

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发表于 2024-2-17 04:22:44 | 显示全部楼层
这段代码使用了Turtle库来画出树形分支的图形。代码中定义了一个递归函数`draw_branch`,它接受两个参数:`branch_length`表示当前树枝的长度,`t`是一个Turtle对象,用于绘制树形分支。

首先,我们将画笔移动到屏幕中间底部的位置,并将其朝上方转90度,这样可以使树的根部在屏幕底部。

然后,我们调用`draw_branch`函数来画出整棵树。`draw_branch`函数首先判断树枝的长度是否大于5,如果是,则开始画出树枝。

我们让画笔向前移动`branch_length`的距离,然后向右转20度。接着,递归调用`draw_branch`函数,将`branch_length - 15`作为新的树枝长度,这样树枝会越来越细。

递归调用的两次`draw_branch`函数分别之后,我们让画笔向左转40度,并再次递归调用`draw_branch`函数。最后,画笔向右转20度,然后向后退回到原来的位置。

接下来,我们创建一个Turtle对象`t`和一个Screen对象`my_win`,并将画笔颜色设置为绿色。最后,调用`draw_branch`函数,指定初始树枝长度为100,传入Turtle对象`t`。

最后一行代码`my_win.exitonclick()`用于等待鼠标点击关闭图形窗口。

你可以运行这段代码,看看效果如何。如果有任何问题,请随时向我提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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发表于 2024-2-17 08:12:11 | 显示全部楼层
二叉树

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发表于 2024-2-17 09:41:10 | 显示全部楼层
递归,递龟,递归,,,
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发表于 2024-2-17 16:27:13 | 显示全部楼层
IDLE自带的吧?
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 楼主| 发表于 2024-2-18 03:16:14 | 显示全部楼层

EUit18FPuD.png

显然我这个要简单一些~



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