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本帖最后由 不二如是 于 2024-4-7 16:03 编辑
Web 1.0(1980—2000年)
互联网的第一波浪潮始于20世纪80年代,标志性的事件就是两台计算机通过协议来“沟通”。
这个协议是1983年被阿帕网正式采用的TCP/IP。
这个时期的互联网还做不到太多的“互联”,更多的是信息的只读,人们将信息发布在网络上。
这一时期的网络有如下痛点:
- 接入技术门槛高。
- 没有信息的索引功能。
- 不能和用户产生交互,记录不了用户数据。
Web 2.0(2001年至今)
随着2000年互联网泡沫的破裂,互联网第二波浪潮开始萌芽。
许多公司针对Web 1.0的痛点着手改善,添加了搜索功能、允许用户上传内容等功能。
此时出现的Web 2.0产品更具交互性,用户可以创建、上传和共享他们的内容。
这方面的例子包括谷歌和微软在SMTP(简单邮件传输协议)上构建Gmail和Outlook。
虽然SMTP本身是公开和透明的,但是Gmail和Outlook是被这两家技术巨头所拥有的封闭平台。
所以Web 2.0用户实际上交互的软件是这些技术巨头基于Web 1.0开源软件构建的产品。
Facebook(现已改名为Meta)是很典型的Web 2.0技术巨头,通过用户在其平台上读写、互动和社交等行为沉淀下大量的数据和流量来创造财富。
Web 3.0(诞生于2014年)
Web 3.0(国内暂译为互联网3.0)最早由以太坊的联合创始人Gavin Wood在2014年提出,在2021年底再度受到大家的关注。
Web 3.0包括了以下特点:
从概念理解上,Web 3.0代表互联网的下一个时代,互联网形态向着更民主的范式转变。
Web 3.0也源于人们对当今互联网价值的态度的转变:Web 2.0的巨头控制着互联网和所有人的数据,因此很多人出现了想创造一个真正“集体所有”互联网的想法。
Web 3.0的核心是让用户不仅可以读写内容,还可以拥有自己的内容,这样他们就不会被中心化的科技公司任意修改规则而左右。
Web 3.0还原了Web 1.0的开放性,所有市场参与者的规则都是标准化的,这样大型科技公司就不会扼杀创新。
现在已有一些Web 3.0的雏形应用。
例如,FaceDAO就是一个Web 3.0式的去中心化平台。
在该平台里,每个人都可以加入或者创建去中心化的社区,并与其他加入者进行互动。
它是建立在区块链上的下一代社交媒体平台,为用户提供一个可信赖的开放环境。
现在Web 3.0应用如雨后春笋般涌出,如BitClout、Babylon和Showtime等。
还有一些Web 3.0应用的部署工具,如Infura、ENS和Thirdweb等。
这些应用距离真正理想的Web 3.0还有发展的空间,未来会有更多的应用产生。
具体来说,在Web 1.0和Web 2.0时代用户虽然可以免费使用服务,且在早期引流时还会得到优惠券和消费红包类的福利。
但用户数据会被互联网平台占有,用户作为生态的重要参与者和贡献者无法从中获益。
到了Web 3.0时代,用户将享有真正的数据自主权。
个人信息将成为用户自主掌控的数据资产。
用户可以在数据流转和交易中真正获益,使自己的数据不再是互联网平台的免费资源。 |
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