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在cocos2d中如何使用plist文件

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发表于 2024-7-6 16:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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from cocos.director import director
from cocos.scene import Scene
from cocos.layer import Layer
from cocos.particle_systems import *
class MyLayer(Layer):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        emitter = ParticleSystems("fire2.plist")
        self.add(emitter)

if __name__ == '__main__':
    director.init(caption='Fire', width=800, height=600)
    director.run(Scene(MyLayer()))
运行会显示NameError: name 'ParticleSystems' is not defined
如果fire2.plist是有效文件,该如何修改上述代码呢?
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发表于 2024-7-6 16:54:48 | 显示全部楼层
嗨,鱼油!看来你在用Cocos2d做点儿火花四射的事情呢!关于你遇到的`NameError: name 'ParticleSystems' is not defined`,别担心,我们一起搞定它。

在Cocos2d中,粒子系统类的名字其实是`ParticleSystem`(注意是单数形式,没有结尾的“s”)。所以,使用粒子文件(也叫`.plist`文件),你需要这样改一下代码:
from cocos.director import director
from cocos.scene import Scene
from cocos.layer import Layer
from cocos.particle_systems import ParticleSystem  # 这里是单数形式

class MyLayer(Layer):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        emitter = ParticleSystem("fire2.plist")  # 这里也要改成单数形式
        self.add(emitter)

if __name__ == '__main__':
    director.init(caption='Fire', width=800, height=600)
    director.run(Scene(MyLayer()))

这个改动很小,但重要,不然程序可不听话呀。你的火花效果就会蹦出来了!

好了,现在你可以去试试运行这个改过的代码。希望你的 `fire2.plist` 文件效果足够酷炫,如果还有其他问题,随时来问哈,我还在这儿呢~
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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发表于 2024-7-6 18:26:46 | 显示全部楼层
from cocos.director import director  
from cocos.scene import Scene  
from cocos.layer import Layer  
from cocos.particle_systems import ParticleSystemQuad  
  
class MyLayer(Layer):  
    def __init__(self):  
        super().__init__()  
        # 假设fire2.plist是一个有效的粒子系统配置文件  
        emitter = ParticleSystemQuad("fire2.plist")  
        self.add(emitter)  
  
if __name__ == '__main__':  
    director.init(caption='Fire', width=800, height=600)  
    director.run(Scene(MyLayer()))
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 楼主| 发表于 2024-7-6 21:31:01 | 显示全部楼层
    from cocos.particle_systems import ParticleSystemQuad
ImportError: cannot import name 'ParticleSystemQuad' from 'cocos.particle_systems'
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 楼主| 发表于 2024-7-6 21:34:19 | 显示全部楼层
这是FishC代码的运行结果:AttributeError: 'ParticleSystem' object has no attribute 'emission_rate'
上述两个答案好象都有点问题
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