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本帖最后由 不二如是 于 2025-5-15 15:40 编辑
在2005年的魔兽世界中,发生了一起轰动全球的事件——堕落之血瘟疫事件。
在线感受:
这一事件不仅在游戏内造成了巨大的混乱,还引起了学术界的广泛关注,成为游戏史上一个不可忽视的里程碑。
起因是游戏中的团本BOSS血神哈尔拥有一种名为“堕落之血”的技能。该技能会使玩家角色感染瘟疫,每隔几秒受到250-300点伤害,并在几秒内传染给附近的其他玩家。
官方本意是让玩家在打副本时合理站位,避免传染。
然而,一位猎人玩家的宠物在副本中感染后被解散,回到主城铁炉堡重新召唤时,由于游戏BUG,堕落之血开始在主城内蔓延。
堕落之血如同风暴般席卷艾泽拉斯,低等级玩家瞬间死亡,高等级玩家也因不明所以而四处乱跑,使得疫情迅速扩散。
许多玩家通过传送门或炉石传送到其他主城或偏远地区,进一步将瘟疫传播开来。
面对疫情,部分玩家自发组织救援队,使用治疗术帮助他人,还有人建立隔离区试图控制瘟疫。
但同时,也有玩家
尽管服务器重启,但堕落之血的传播机制依然存在,仍有玩家故意传播瘟疫。
最终,暴雪不得不彻底修改了哈卡的技能,将其从持续性瘟疫效果改为一次性直接扣血,取消了其传染能力,这场持续近一个月的风波才得以平息。
这场事件不仅在游戏内造成了巨大混乱,还引起了学术界的广泛关注,其传播过程与现实中的流行病传播高度相似,为传染病学研究提供了独特案例。
以色列和美国的科学家都利用了这次事件创建模型进行流行病传染研究,美国疾控中心也向暴雪索要了堕落之血事件的数据,以研究应对现实中的疫情。
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