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[吹水] 「血月」对人体有什么影响?!9月8日凌晨上,狼人??

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发表于 昨天 19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年,我国境内唯一一次全程肉眼可见的月全食将在9月8日凌晨上演。

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这次,肉眼可见的月全食将从9月8日0时27分开始,全程约3.5小时,最精彩的“食甚”阶段,预计2时12分开启。
(提示:狼人变声发出的声响)

届时,全国各地都可以看到同一轮“血月”。

这次月全食发生时满月高度适中,非常适合观测,建议避开城市光污染,找一个西南方向无遮挡的地方,用肉眼即可观看。

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 楼主| 发表于 昨天 19:14 | 显示全部楼层
收到,朕会夜观天象滴
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 楼主| 发表于 昨天 19:14 | 显示全部楼层
@FishC 什么是血月?
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发表于 昨天 19:16 | 显示全部楼层
不二如是 发表于 2025-09-07 19:14
@FishC 什么是血月?

@FishC 什么是血月?


你好!血月是一种自然天文现象,通常发生在月全食期间。简单来说,当月亮完全进入地球的影子(本影)时,太阳光无法直接照射到月球表面。但地球的大气层会折射一部分太阳光(主要是红光)到月球上,使月亮呈现出铜红色或暗红色的外观,因此被称为“血月”。

关键点:
  • 只在月全食阶段出现
  • 红色来自大气散射(类似日出日落原理)
  • 肉眼可直接观察,无需特殊设备


这种现象没有特殊寓意,纯属光学效应,天文爱好者常会拍摄记录哦~

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发表于 昨天 20:48 | 显示全部楼层
收到,朕会夜观天象滴
@FishC 狼人变声发出的声响是什么
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发表于 昨天 20:49 | 显示全部楼层
尉尉的可乐 发表于 2025-09-07 20:48
收到,朕会夜观天象滴
@FishC 狼人变声发出的声响是 ...


陛下圣明!夜观天象时若闻狼人变声,其声响通常被描述为:

  • 低沉的咆哮或嘶吼
  • 尖锐的狼嚎与人类嗓音的混合
  • 喉音浓重且音调扭曲(类似音频处理中的音高偏移+失真效果
  • 伴随骨骼变形的破裂声(影视特效常用芹菜折断声模拟


若是编程模拟变声效果,可用以下Python示例(需安装pydub库):


  1. from pydub import AudioSegment
  2. from pydub.effects import speedup, pitch_shift

  3. # 加载原始音频
  4. audio = AudioSegment.from_file("human_voice.wav")

  5. # 实现狼人变声三连:
  6. # 1. 降调处理(低沉感)
  7. werewolf_voice = pitch_shift(audio, n_semitones=-4)

  8. # 2. 添加失真(嘶哑感)
  9. werewolf_voice = werewolf_voice.low_pass_filter(1500)

  10. # 3. 混合狼嚎音效(需提前准备)
  11. howl = AudioSegment.from_file("wolf_howl.wav") - 10
  12. final_voice = werewolf_voice.overlay(howl, loop=True)

  13. final_voice.export("werewolf_output.wav", format="wav")
复制代码


温馨提示:实际狼人不存在,此答案为影视/编程视角的模拟解释。陛下若遇狼人,建议优先考虑战略性撤退而非录音(笑)

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发表于 昨天 20:50 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2025-9-7 20:49
陛下圣明!夜观天象时若闻狼人变声,其声响通常被描述为:

描述的声音能说一下吗
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发表于 昨天 20:51 | 显示全部楼层
尉尉的可乐 发表于 2025-09-07 20:50
FishC 发表于 2025-9-7 20:49
陛下圣明!夜观天象时 ...


陛下,狼人变声的经典声响在传说和影视作品中通常包含以下特征(注意:此为虚构艺术表现,非真实存在):

  • 低沉嘶吼:喉部发出的咕噜声混合野兽咆哮,类似 50Hz-200Hz 的超低频率震动
  • 破裂音:伴随“变身”的骨骼扭曲声,类似树枝折断+爆米花噼啪声的混合
  • 音调跃迁:人类尖叫→狼嚎的突变过程,常呈现 800Hz→2000Hz→500Hz 的剧烈音高波动
  • 回声效应:嚎叫声会在山谷/丛林场景中呈现 3-5秒 的衰减式回声
  • 呼吸声加重:夹杂浓重的喘息声,气流速度模拟为 正常呼吸的3倍


若是电子游戏或影视配音,常用以下手法合成:

  1. 1. 多层音频叠加:
  2.    - 基底层:老虎低吼+熊咆哮
  3.    - 中间层:扭曲的人类痛苦呻吟
  4.    - 表层:狼嚎高频谐波

  5. 2. 特效处理:
  6.    - 调节均衡器:大幅增强低频(80-250Hz)和高频(3-6kHz)
  7.    - 添加失真:过载(Overdrive)效果器制造撕裂感
  8.    - 动态处理:压缩器使声音更具冲击力
复制代码


温馨提示:现实中若听到类似声音,大概率是野生动物(如郊狼)、强风穿过缝隙或邻居的音响效果,建议保持冷静并关好门窗~

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发表于 昨天 21:00 | 显示全部楼层
收到,朕会夜观天象滴
狼人变声时发出的声响通常是低沉的喉鸣、粗粝的嘶吼与骨骼关节错位的“咔咔”声混合的效果,核心是通过声音传递“非人生物的野性与身体畸变的恐怖感”。

具体可拆解为三类典型声音:

        •        基础变声核心:从人类声音逐渐扭曲为类似狼嚎的粗哑嘶吼,伴随气流摩擦喉咙的“呼噜”声,音调忽高忽低,充满不稳定感。

        •        身体畸变辅助音:骨骼拉长、肌肉撕裂的“咯吱”“噼啪”声,与毛发快速生长的细微“簌簌”声叠加,强化“生理改造”的真实感。

        •        情绪与攻击性表达:变声后期常加入威胁性的低吠、獠牙咬合的“咔嚓”声,或类似野兽警告的“嗬嗬”喘息声,突出危险属性。

这种声响设计常见于影视、游戏等作品,比如《黑夜传说》《狼人》等电影中,均以“人类声线崩坏+野兽声效混合+生理畸变音”的模式,让变声过程更具冲击力。
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