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[其他工具] 「Nilo」人人都能在线编写「交互3D游戏」!基于浏览器运行+多人协作

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Nilo正式闯入AI游戏开发赛道:这是一家AI原生的浏览器端3D创作平台,刚完成由Supercell与a16z speedrun领投的400万美元种子轮。

在线学习:



目标是让任何人用最自然的方式把灵感在几秒钟内变成可玩的3D世界。

多家报道与投资页均确认其融资与定位,社区将其类比为“游戏开发界的Cursor”,强调从想法到可玩的即时性与协作属性。

具体能力上:

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平台还提供从基础几何到预置资产的拖拽搭建路径,满足从零开始与AI生成混合创作的不同需求。

相较过去需要长期学习Unity或Unreal才能做出原型,如今这类AI驱动的3D创作引擎把门槛压到分钟级,契合a16z关于“新一代3D创作引擎”与“AI重塑UGC与游戏形态”的判断;

Supercell方面也多次看好WebGL与HTML5等浏览器端浪潮与AI工具对UGC增长的推动。

对创作者而言,无论是把当天的热梗做成小玩法,还是把群聊里的段子变成可互动的小世界,都可以在Nilo中用自然语言快速拉起角色、场景与交互逻辑,再与朋友边聊边共同完善。

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 楼主| 发表于 13 分钟前 | 显示全部楼层
感谢分享!!跟着小甲鱼老师学习编程!AI时代不掉队

鱼C论坛不愧是全国最大的「编程/AI/科技/新闻/娱乐」学习论坛!朕超喜欢这里
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