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您好!关于您提供的Pygame窗口代码,这里是一个简单的解释和改进建议。
您当前的代码只初始化了Pygame并设置了窗口大小,但缺少事件循环,因此窗口会立即打开并关闭。为了保持窗口打开,您需要添加一个主循环来处理事件(例如关闭窗口)。
以下是一个完整的示例代码,它创建窗口并等待用户点击关闭按钮:
- import pygame
- # 初始化Pygame
- pygame.init()
- # 设置窗口大小
- screen = pygame.display.set_mode((1980, 1280))
- # 主循环标志
- running = True
- while running:
- # 处理事件
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- running = False # 当用户点击关闭时退出循环
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- # 更新显示(可选:可以添加绘图代码在这里)
- pygame.display.flip()
- # 退出Pygame
- pygame.quit()
复制代码
关键点:
- 使用 pygame.init() 初始化Pygame。
- 事件循环通过 while running 持续运行,直到用户触发退出事件。
- 记得调用 pygame.quit() 来正确关闭Pygame。
如果您想添加背景色或绘图,可以在循环内使用 screen.fill() 等方法。希望这能帮助您顺利运行窗口!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |
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