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[最新资讯] AI和人类玩「剪刀石头布」,胜率逼近99%!那你只需一次“突如其来”的手势!

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一开始,这个 AI 用最“公平”的策略对人类玩 石头、剪刀、布 — 它“三选一”均等分布,也就是说出“石头”“剪刀”“布”的概率各为 1/3。

在线学习:



它还洋洋洒洒解释:

无论人类怎么出,它都有 1/3 的概率赢。

但现实打脸,人类远非真正随机。

很多人按喜好出拳——某些手势频率远高于其他,这让 AI 在首次测试中连 20% 胜率都没达到。

于是开发者让 AI 与测试人员提前练习,通过分析每个人的手势偏好和历史出拳记录,为每个人“量身定制”攻略,从而对战。

这样 AI 确实赢掉了大多数人,但对某一个人来说,胜率仍旧无法达到 100%。

为此,研究人员给 AI 安装了视觉识别系统,用于分析人类手指的细微变化 —— 由此提前预判对方将出的手势。

之后,他们把曾经打败过 AI 的所有人召集起来进行最终对战。

比赛中,AI 只要观察到手势还没变完,就能“提前 1 秒”做出反应并赢得胜利。

不过,人类玩家也能反制:只要他们能更快、更突然地出拳,AI 的预判就会被打乱。

于是研究团队干脆抛弃了原本所有基于统计/推理的模型,仅保留视觉识别 + 机械手的硬件响应机制。

经过数月模拟实验,AI 虽然能以接近 100% 胜率赢下多数玩家,但一旦遇到那种“突如其来的”“极快”“异常”出拳动作,就容易当场宕机,彻底“傻住”。

这一结果提醒我们,再先进的AI系统,也可能在面对随机与高反应速度时露出弱点。

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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
朕觉得:玩不过AI
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
高德:这里还有一条小路(别的手势出法)?,加进去()
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
丫丫的雅雅 发表于 2025-11-28 11:14
高德:这里还有一条小路(别的手势出法)?,加进去()

??别的手势超出游戏规则了吧
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
朕觉得:AI就是人类装上电脑
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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
萧随风 发表于 2025-11-28 11:43
朕觉得:AI就是人类装上电脑

某些角度可以这么说
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