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:dizzy:快毕业了。。。搞个毕业设计。打游戏算是咱么屌丝上大学的主要任务。。。所以总感觉毕业设计不弄个和游戏有关的,似乎有点对不起我的游戏生涯了。。。这是多么有纪念意义的事情啊,呵呵。
最近一直在玩拳皇,所以突发奇想做个拳皇算了。本打算去网上下个拳皇C++源码的,可是找了半天一无所获。。。都说C++搞起来太难,只有flash的,偶尔蹦出来个java的。我当时就怒了,C++是多么的强大。。。怎么可以有C++不涉足的存在。。。尤其是我最爱玩的游戏。。。
本着以上的目的,我决定先那C++写个拳皇再说。不过想想是够头疼的。难度不小啊。不过无所谓了,总会有简单办法的。现阶段就是思考怎么简化拳皇的各种打击计算。
我最终的目的其实并不是写一个和拳皇一样的游戏。那就太没意思了。。。我想写的是拳皇角色扮演类。主人公就是我最爱的大八神。打怪升级得经验(是在拳皇基础上,不会废掉对打,而是把拳皇场景拉长为一张地图,就类似于DNF)。可惜没有拳皇源码,所以要先写拳皇了。
说了这么多,对不住哪些想看程序的童鞋。。。这个东西我正在写。不过大体目标已经确定了,现在一直在弄资源(这个好麻烦,一张一张的截图)。
今天发这贴的目的就是想和大家讨论一下这个游戏有什么创新的地方。本人挂科无数,所以毕业设计还是弄的给力一点吧,不然到时候学位证估计就该放到学校了。。。呵呵。人生总是在为一些无关紧要的事情奔波着。。。哎。有又如何,没有又如何。什么还是要靠自己啊。谢谢大家捧场。。。呵呵。
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