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楼主: ╃烦了

[经验总结] 我的编程,我的路

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 楼主| 发表于 2014-2-3 04:53:05 | 显示全部楼层
然后发现还是李全福老师讲的实在,一句一句手把手的教。孙老师讲的太快了。不适合新手。
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 楼主| 发表于 2014-2-3 04:54:00 | 显示全部楼层
最后发现光会VC++根本不行,实现不了我要的东西,还要学习控件。DX等等的编程。哎路还真长。慢慢搞吧。
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 楼主| 发表于 2014-2-3 04:55:11 | 显示全部楼层
今天学着学着就被引到游戏策化的领域了,然后就有了下面的内容,真心学习了。
优先效应

斯坦纳定理

投射效应

螃蟹效应

马太效应

手表定律

儒佛尔定律

马蝇效应

零和博弈

卢维斯定理

布利丹效应

不值得定律

苛希纳定律

帕金森定律

口红效应

野马结局

懒蚂蚁效应

瓦伦达效应

边际效用递减法则

霍桑效应

从众效应

淬火效应

半途效应

酝酿效应

暗示效应

巴纳姆效应

波纹效应

鲶鱼效应

刻板效应

晕轮效应

定势效应
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发表于 2014-2-6 23:14:18 | 显示全部楼层
非常感谢分享!支持一下!
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发表于 2014-2-7 20:47:01 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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发表于 2014-7-3 16:29:12 | 显示全部楼层
不错的。。
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