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楼主: oggplay

[技术交流] 每日一练!从零开始学习。。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-7-2 09:50:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-7-2 10:15 编辑

又回过头仔细看了一下。2张图表示32位系统函数调用的栈过程,其它细节隐去:
25.png
过程示例:

15.png
16.png

=====================================64位=============================
64位简介:
17.png
18.png
19.png
与32位不同:

20.png
21.png
22.png
23.png
24.png
64位浮点数运算依靠SSE2,不再依靠压栈(当然是浮点寄存器的栈)进行。

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发表于 2014-7-24 11:35:35 | 显示全部楼层
楼主   坚持的精神感染了  我也要坚持了  继续学习。   
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发表于 2014-7-25 00:04:56 | 显示全部楼层
支持了 楼主
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 楼主| 发表于 2014-7-29 15:18:58 | 显示全部楼层
第4章、第5章目前来说对自己意义不大,先略过不看。
第6章存储器结构磕磕绊绊总算看完了,一道练习题结束第6章。
抓图4.png
抓图5.png
抓图6.png

[\b]
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发表于 2014-7-29 22:15:26 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~~
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 楼主| 发表于 2014-8-5 15:42:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-8-6 10:14 编辑

好吧,第七章开始了,第七章 链接


静态链接的作用:符号解析和重定位
符号解析:将每个符号的引用和符号定义联系起来。
重定位:把每个符号和内存存储位置联系起来,然后修改所有对这些符号的引用,使得他们指向相应的存储位置。
==========================================================================================
例题:http://bbs.fishc.com/thread-50516-1-1.html

unix对多重定义的链接规则:
规则1:不允许有多个强符号。
规则2:如果有一个强符号和多个弱符号,那么选择强符号。
规则3:如果有多个弱符号,那么从这些弱符号中任意选择一个。

强符号:函数和已初始化全局的变量;弱符号:未初始化全局变量。

规则2、3会造成一些不易察觉的运行错误,有些链接器是不会主动发出定义多个符号的警告的。再看例子,IA32机器,double 8个字节,int4个字节,所以2.c中的-0.0会覆盖1.c中x、y的位置。结果是:x=0x0 y=0x80000000。
抓图9.png
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