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本帖最后由 漠水 于 2014-8-29 18:42 编辑
本人新手,一个星期前开始学VC画图,花了3天做了个小球弹射的小游戏,问题真心不少,请大家来瞅瞅
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
int main()
{
printf("这是一个小游戏,输入任意键进入菜单\n");
printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n按q键左移,按e键右移\n");
getch();
int a,b,c,d,e,f,g; //a,b,c,d为点位移函数,f为线段函数,g为键入函数
a=2;
b=2;
c=1;
d=1;
e=0;
f=0;
initgraph(640,480);
putpixel(a,b,WHITE);
line(f,470,f+200,470);
Sleep(50);
while(1) //b=470 && f<a && a<f+50
{
if(a>640||a<0)
c=-c;
if(b<0)
d=-d;
while(b==470)
{ if(f<a&&a<(f+200))
d=-d;
else e=1;
b=b-1;
}
if(e==1)
break;
if (kbhit())
{
g=getch();
if(g==101) //Q=81 右走
{
putpixel(a,b,BLACK);
setcolor(BLACK);
line(f,470,f+200,470);
a=a+c;
b=b+d;
f=f+50;
putpixel(a,b,WHITE);
setcolor(WHITE);
line(f,470,f+200,470);
Sleep(10);
}
if(g==113) //if函数,E=69 左走
{
putpixel(a,b,BLACK);
setcolor(BLACK);
line(f,470,f+200,470);
a=a+c;
b=b+d;
f=f-50;
putpixel(a,b,WHITE);
setcolor(WHITE);
line(f,470,f+200,470);
Sleep(10);
}
}
else
{
putpixel(a,b,BLACK);
setcolor(BLACK);
line(f,470,f+200,470);
a=a+c;
b=b+d;
putpixel(a,b,WHITE);
setcolor(WHITE);
line(f,470,f+200,470);
Sleep(10);
}
}
closegraph();
printf("游戏结束\n");
} |
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