鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 5187|回复: 9

Java坦克大战中求关于子弹如何碰撞坦克

[复制链接]
发表于 2014-11-15 22:54:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
Java坦克大战中求关于子弹如何碰撞坦克
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2014-11-16 01:35:29 From FishC Mobile | 显示全部楼层
这位鱼同学,你这个问题估计只有上帝才能回答你
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-11-16 01:36:47 From FishC Mobile | 显示全部楼层
描述清楚一点嘛,比如什么视频里面的,或者什么项目里面的
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-11-24 02:32:41 | 显示全部楼层
你得用Java里面的集合,或者数组,记录子弹,坦克的位置,然后判断他们的位置是否重合,重合就说明子弹攻击了坦克!
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-11-24 02:33:40 | 显示全部楼层
如果还不理解,继续问我。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-26 21:06:48 | 显示全部楼层
springwindyike 发表于 2014-11-24 02:33
如果还不理解,继续问我。

谢谢啦
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-26 21:23:44 | 显示全部楼层
子弹与坦克的碰撞检测我已经完成了将他们定义为圆算出关系,现在我做的事子弹(圆)与墙(矩形)之间的
碰撞检测这该怎么做
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-26 21:24:16 | 显示全部楼层

子弹与坦克的碰撞检测我已经完成了将他们定义为圆算出关系,现在我做的事子弹(圆)与墙(矩形)之间的
碰撞检测这该怎么做
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-11-28 18:01:08 | 显示全部楼层
黄志伟 发表于 2014-11-26 21:24
子弹与坦克的碰撞检测我已经完成了将他们定义为圆算出关系,现在我做的事子弹(圆)与墙(矩形)之间的
...

你的墙是通过什么实现?是图片?还是Java画出来的?
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-11-30 16:16:04 | 显示全部楼层
子弹可以近似看作小矩形就可以吧~
Rectangle类有一个intersects方法,判断两矩形是否有交集。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-14 13:12

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表