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vc6.0与#include<graphics.h>

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发表于 2015-9-27 20:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
3鱼币
为什么在vc 6.0编译时会没有#include<graphics.h>这个文件或目录呢?
是我少了什么吗?该怎么解决呢?

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发表于 2015-9-27 21:02:01 | 显示全部楼层
#include<graphics.h>是在16位的turbo C时代用的东西,现在很多人都使用64位了,至少也用32位的了。所以目前没有人用它。建议LZ把你正在学的书扔掉。。。它太古老了。
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 楼主| 发表于 2015-9-28 12:22:21 | 显示全部楼层
仰望天上的光 发表于 2015-9-27 21:02
#include是在16位的turbo C时代用的东西,现在很多人都使用64位了,至少也用32位的了。所以目前没有人用它 ...

我是用的vc6.0 32位的,那还能在vc中用c语言画图形吗?还是要用turbo c才能用这个#include<graphics.h> 吗?
说实话,我因为兴趣,看着小甲鱼的视频懂了点c语言!因为是自学,在很多知识点方面都不健全,可以说是东凑点西凑点在自己的脑海里!我把c语言看完了,只知道做题。随着越来越深入,越来越不满足只是做题。想做点小玩意出来,这样就能增加点自己的兴趣又能增加自己的自信,能让我在这条路上走得更远!
你是鱼c版主应该在这方面的知识和经验一定很丰富!能帮帮我吗?真的很迷茫!
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发表于 2015-9-28 20:52:59 | 显示全部楼层
现在的我 发表于 2015-9-28 12:22
我是用的vc6.0 32位的,那还能在vc中用c语言画图形吗?还是要用turbo c才能用这个#include 吗?
说实话 ...

先看达内陈宗权老师的c/c++视频讲的比较详细看完该视频可以对c语言有个初步的了解再看c primer plus这本书全面了解一下c语言工具的话文本编辑器任意一种比如vim ,gedit等等再加gcc编译器就行了初学阶段没必要用那么庞大的IDE
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 楼主| 发表于 2015-9-28 22:47:19 | 显示全部楼层
军刀 发表于 2015-9-28 20:52
先看达内陈宗权老师的c/c++视频讲的比较详细看完该视频可以对c语言有个初步的了解再看c primer plus这本 ...

恩,谢谢
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发表于 2015-11-13 18:16:04 | 显示全部楼层
#include<graphics.h>是在16位的turbo C时代用的东西,现在很多人都使用64位了,至少也用32位的了。所以目前没有人用它。建议LZ把你正在学的书扔掉。。。它太古老了。
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发表于 2015-11-18 19:41:27 | 显示全部楼层
可以先看看是不是没把目录包含进来,工具->选项里包含一下含有graphics.h的目录就好了,或者直接去找到这个文件,添加到工程里也行~
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