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windows播放音乐的时候出错,是怎么回事?

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发表于 2015-11-24 00:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
5鱼币
case WM_CREATE:
                PlaySound(TEXT("D:\\1.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
                return 0;

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把你要播放的声音文件放在你的项目文件中的Debug文件夹中或者放在Release文件夹中,这样绝对可以播放出声音来, 那个头文件也必须要加上, 否则也不能播放
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发表于 2015-11-24 00:10:48 | 显示全部楼层

把你要播放的声音文件放在你的项目文件中的Debug文件夹中或者放在Release文件夹中,这样绝对可以播放出声音来, 那个头文件也必须要加上, 否则也不能播放
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发表于 2015-11-24 00:47:36 | 显示全部楼层
我以前用这个的时候并没有放出声音
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 楼主| 发表于 2015-11-24 13:07:15 | 显示全部楼层
康小泡 发表于 2015-11-24 00:47
我以前用这个的时候并没有放出声音

要怎么写,才能放出声音啊?
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发表于 2015-11-24 18:00:19 | 显示全部楼层
无情修罗 发表于 2015-11-24 13:07
要怎么写,才能放出声音啊?

要加上这个头文件:#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
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 楼主| 发表于 2015-11-25 13:24:56 | 显示全部楼层
wangyuqi 发表于 2015-11-24 18:00
要加上这个头文件:#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
        static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
        HWND hwnd;
        MSG msg;
        WNDCLASS wndclass;

        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.lpszClassName = szAppName;

        if (!RegisterClass(&wndclass))
        {
                MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
                return 0;
        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName,
                TEXT("鱼C工作室"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                NULL,
                NULL,
                hInstance,
                NULL);

        ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);

        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }

        return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        RECT rect;

        switch (message)
        {

        case WM_CREATE:
                PlaySound(TEXT("D:\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
                return 0;

        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                GetClientRect(hwnd, &rect);
                DrawText(hdc, TEXT("大家好,这是我的第一个窗口程序!"), -1, &rect,
                DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;
        case WM_LBUTTONDOWN:
                MessageBox(NULL, TEXT("鼠标被安下了"), TEXT("爽"), MB_OK);
                
                return 0;
        case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }

        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

我这样写的可是还是放不出来!
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发表于 2015-11-25 14:48:26 | 显示全部楼层
过来看看  呵呵
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发表于 2015-11-27 17:50:25 | 显示全部楼层
我来 领语毕:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:
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头像被屏蔽
发表于 2015-12-5 12:39:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-12-6 09:49:03 | 显示全部楼层
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
        static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
        HWND hwnd;
        MSG msg;
        WNDCLASS wndclass;

        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.lpszClassName = szAppName;

        if (!RegisterClass(&wndclass))
        {
                MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
                return 0;
        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName,
                TEXT("鱼C工作室"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                NULL,
                NULL,
                hInstance,
                NULL);

        ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);

        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }

        return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        RECT rect;

        switch (message)
        {

        case WM_CREATE:
                PlaySound(TEXT("D:\\陈娟儿 - 不能失去你.mp3"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
                return 0;

        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                GetClientRect(hwnd, &rect);
                DrawText(hdc, TEXT("大家好,这是我的第一个窗口程序!"), -1, &rect,
                DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;
        case WM_LBUTTONDOWN:
                MessageBox(NULL, TEXT("鼠标被安下了"), TEXT("爽"), MB_OK);
                
                return 0;
        case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }

        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}


没声音
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 楼主| 发表于 2015-12-6 16:09:08 | 显示全部楼层
wangyuqi 发表于 2015-11-30 10:59
把你要播放的声音文件放在你的项目文件中的Debug文件夹中或者放在Release文件夹中,这样绝对可以播放出声 ...

我现在用的另一个方法解决了
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