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[已解决]关于《windows程序设计》的原书代码About2中的疑问

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发表于 2015-12-29 15:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 tianzhiya 于 2015-12-29 15:41 编辑
/*------------------------------------------
   ABOUT2.C -- About Box Demo Program No. 2
               (c) Charles Petzold, 1998
  ------------------------------------------*/

#include <windows.h>
#include "resource.h"

LRESULT CALLBACK WndProc      (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
BOOL    CALLBACK AboutDlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
     
int iCurrentColor  = IDC_BLACK,
    iCurrentFigure = IDC_RECT ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("About2") ;
     MSG          msg ;
     HWND         hwnd ;
     WNDCLASS     wndclass ;
     
     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = szAppName ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
     
     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ; 
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

void PaintWindow (HWND hwnd, int iColor, int iFigure)
{
     static COLORREF crColor[8] = { RGB (  0,   0, 0), RGB (  0,   0, 255),
                                    RGB (  0, 255, 0), RGB (  0, 255, 255),
                                    RGB (255,   0, 0), RGB (255,   0, 255),
                                    RGB (255, 255, 0), RGB (255, 255, 255) } ;

     HBRUSH          hBrush ;
     HDC             hdc ;
     RECT            rect ;
     
     hdc = GetDC (hwnd) ;
     GetClientRect (hwnd, &rect) ;
     hBrush = CreateSolidBrush (crColor[iColor - IDC_BLACK]) ;
     hBrush = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush) ;
     
     if (iFigure == IDC_RECT)
          Rectangle (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
     else
          Ellipse   (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
     
     DeleteObject (SelectObject (hdc, hBrush)) ;
     ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
}

void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
{
     InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;
     UpdateWindow (hCtrl) ;                                //问题行
     PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     static HINSTANCE hInstance ;
     PAINTSTRUCT      ps ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
          return 0 ;
          
     case WM_COMMAND:
          switch (LOWORD (wParam))
          {
          case IDM_APP_ABOUT:
               if (DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc))
                    InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
               return 0 ;
          }
          break ;
          
     case WM_PAINT:
          BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          EndPaint (hwnd, &ps) ;
               
          PaintWindow (hwnd, iCurrentColor, iCurrentFigure) ;
          return 0 ;
               
     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message, 
                            WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     static HWND hCtrlBlock ;
     static int  iColor, iFigure ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_INITDIALOG:
          iColor  = iCurrentColor ;
          iFigure = iCurrentFigure ;
          
          CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE,   iColor) ;
          CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT,  IDC_ELLIPSE, iFigure) ;
          
          hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDC_PAINT) ;
          
          SetFocus (GetDlgItem (hDlg, iColor)) ;
          return FALSE ;
          
     case WM_COMMAND:
          switch (LOWORD (wParam))
          {
          case IDOK:
               iCurrentColor  = iColor ;
               iCurrentFigure = iFigure ;
               EndDialog (hDlg, TRUE) ;
               return TRUE ;
               
          case IDCANCEL:
               EndDialog (hDlg, FALSE) ;
               return TRUE ;
               
          case IDC_BLACK:
          case IDC_RED:
          case IDC_GREEN:
          case IDC_YELLOW:
          case IDC_BLUE:
          case IDC_MAGENTA:
          case IDC_CYAN:
          case IDC_WHITE:
               iColor = LOWORD (wParam) ;
               CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, LOWORD (wParam)) ;
               PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
               return TRUE ;
               
          case IDC_RECT:
          case IDC_ELLIPSE:
               iFigure = LOWORD (wParam) ;
               CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT, IDC_ELLIPSE, LOWORD (wParam)) ;
               PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
               return TRUE ;
          }
          break ;
          
     case WM_PAINT:
          PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
          break ;
     }
     return FALSE ;
}
在PaintTheBlock函数中有InvalidateRect和UpdateWindow函数,原本按理来说,不加UpdateWindow只是不会马上更新,但是去掉UpdateWindow函数后会导致一直不会画对话框的图像控件
注意这是在对话框的图像控件,而不是在客户区绘画。
rc文件和resource.h已上传
希望能得到大家的解答
最佳答案
2016-3-23 22:16:10
本帖最后由 santaclaus 于 2016-3-23 22:35 编辑

void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
{
     InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ; //这句的意思是,在绘制新图像之前,先把hCtrl上旧的内容清除掉。
     
     //UpdateWindow的意思是,上述的操作要立即执行。然后再去执行PaintWindow,画出新的内容。
     //这个顺序是很好理解的,因为要绘制新内容前,得先清除旧的内容
     //如果不UpdateWindow的话。系统会在hCtrl的消息队列中放入一条WM_PAINT消息。但这条消息不会被马上执行
     //换句话讲,程序执行InvalidateRect后,会直接执行PaintWindow,此时此刻,新的内容确实在hCtrl上画出了。
     //但问题也来了,当本函数执行完后,因消息队列中,还有一条的WM_PAINT消息,所以程序会转去执行该消息。
     //这就意味着,对于hCtrl来说,那个“清除”操作延迟到现在才执行,所以就会把新的内容给“清除”掉。结果表现出来,好象这个函数就只擦除以前的内容,然后什么事都没干。
     UpdateWindow (hCtrl) ;
     PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
}
QQ截图20151229153318.png

About2.zip

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rc文件和resource.h

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发表于 2016-3-23 22:16:10 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 santaclaus 于 2016-3-23 22:35 编辑

void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
{
     InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ; //这句的意思是,在绘制新图像之前,先把hCtrl上旧的内容清除掉。
     
     //UpdateWindow的意思是,上述的操作要立即执行。然后再去执行PaintWindow,画出新的内容。
     //这个顺序是很好理解的,因为要绘制新内容前,得先清除旧的内容
     //如果不UpdateWindow的话。系统会在hCtrl的消息队列中放入一条WM_PAINT消息。但这条消息不会被马上执行
     //换句话讲,程序执行InvalidateRect后,会直接执行PaintWindow,此时此刻,新的内容确实在hCtrl上画出了。
     //但问题也来了,当本函数执行完后,因消息队列中,还有一条的WM_PAINT消息,所以程序会转去执行该消息。
     //这就意味着,对于hCtrl来说,那个“清除”操作延迟到现在才执行,所以就会把新的内容给“清除”掉。结果表现出来,好象这个函数就只擦除以前的内容,然后什么事都没干。
     UpdateWindow (hCtrl) ;
     PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
}

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发表于 2015-12-29 16:02:10 | 显示全部楼层
学习学习了
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发表于 2016-3-23 11:23:15 | 显示全部楼层
完全不明白你想表达什么
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