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求助帖 &作为返回类型的作用

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发表于 2016-4-5 12:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
#include <iostream>

using namespace std;
int &f(int i)
{
    i+=10;
    return i;
}
int main()
{
    int k=0;
    int &m=f(k);
    cout<<k <<endl ;
    m=20;
    cout <<k <<endl;
    return 0;
}
这个程序的运行结果是10 20,经过我的查询,&作为返回类型,作用是引用,所以int &f(int i)
{
    i+=10;
    return i;
}的作用是什么,还有个问题,就是下面的int &m=f(k);的具体作用是什么,当m=20的时候,为什么K的输出结果又是20呢?
求各位师兄帮忙解答一下,谢谢了
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发表于 2016-4-5 12:50:52 | 显示全部楼层
引用就是别名,打个比方,你叫小明,你朋友给你起个外号叫狗蛋儿,小明就是你的变量名,狗蛋儿就是你的引用,任何时候,狗蛋儿只能代表你.
关于你这个程序,首先指出,你的结果是0 和 0,如果结果要是10和20,那么你的函数参数必须是引用,具体的说是int &f(int& i)。
因为参数如果不是引用,函数是传值的,就是把实参k的值赋给形参i,i参与计算,函数结束的时候k不变。函数返回一个无名的临时变量,其值为10,并且给这个临时变量起个别名是m。但k至始至终都是0.
如果参数是引用,可以认为是直接把实参k当做形参用,那么函数结束的时候k是10,而且返回的是k的引用,那么也就没有临时变量的事情了,返回的就是k,又把k起个别名叫m,所以m改变,实际上k也改变了

打个比方,你给狗蛋儿脸上画个王八,那小明脸上就有个王八,
so,m=20,k就是20

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 楼主| 发表于 2016-4-5 12:56:20 | 显示全部楼层
muyu0096 发表于 2016-4-5 12:50
引用就是别名,打个比方,你叫小明,你朋友给你起个外号叫狗蛋儿,小明就是你的变量名,狗蛋儿就是你的引用 ...

感谢师兄,那个是有个&的,我自己尝试的时候给删掉了,忘了,不好意思,关于你说的我懂了,谢谢师兄
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