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[小天才教程] 0 0 4 6 - Scratch的数据类型 - 【扫盲】

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发表于 2016-11-19 10:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 不二如是 于 2016-11-19 11:18 编辑

0.png


从某个角度讲:

程序的任务是处理各种数据类型(数字、文本、图像)的数据并生成需要的信息


所以了解,Scratch中的数据类型,是掌握Scratch的重中之重!

Scratch支持三种类型

布尔类型(Bool)、数字类型、字符串类型



  • Bool类型


  • Bool类型仅有两个值:真或假(True或False)

    多用来测试一个或者多个条件,来让程序选择不同的执行路径,产生不同的效果。


  • 数字类型


  • 可以是整数或者小数,虽然许多编程语言区分这两者,如C、C++中用int、float区别。

    但是Scratch中不进行区分!,毕竟都是数字而已。

    你可以使用这些积木,来进行转换:

    1.png



  • 字符串类型


  • 字符串是一系列字符的集合。

    字符可以是字母(大小写均可)、数字(0~9)、键盘上可敲出来的符号(+,*,/,-等等)

    字符串用来存储姓名,地址等信息。




  • 函数凹槽


  • 看到帖子最开始那张图,不同的模块凹槽存在差异!

    凹槽就三种形状:

    六边形、矩形、圆角矩形


    分别对应:

    Bool、字符串、数字



  • 积木形状


  • 功能积木形状只有两种:

    六边形、圆角矩形


    分别对应:

    Bool、字符串/数字


    拖入是有限制滴,不是你想拖就能拖的
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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