鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 3520|回复: 0

[小天才教程] 0 0 4 6 - Scratch的数据类型 - 【扫盲】

[复制链接]
发表于 2016-11-19 10:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
本帖最后由 不二如是 于 2016-11-19 11:18 编辑

0.png


从某个角度讲:

程序的任务是处理各种数据类型(数字、文本、图像)的数据并生成需要的信息


所以了解,Scratch中的数据类型,是掌握Scratch的重中之重!

Scratch支持三种类型

布尔类型(Bool)、数字类型、字符串类型



  • Bool类型


  • Bool类型仅有两个值:真或假(True或False)

    多用来测试一个或者多个条件,来让程序选择不同的执行路径,产生不同的效果。


  • 数字类型


  • 可以是整数或者小数,虽然许多编程语言区分这两者,如C、C++中用int、float区别。

    但是Scratch中不进行区分!,毕竟都是数字而已。

    你可以使用这些积木,来进行转换:

    1.png



  • 字符串类型


  • 字符串是一系列字符的集合。

    字符可以是字母(大小写均可)、数字(0~9)、键盘上可敲出来的符号(+,*,/,-等等)

    字符串用来存储姓名,地址等信息。




  • 函数凹槽


  • 看到帖子最开始那张图,不同的模块凹槽存在差异!

    凹槽就三种形状:

    六边形、矩形、圆角矩形


    分别对应:

    Bool、字符串、数字



  • 积木形状


  • 功能积木形状只有两种:

    六边形、圆角矩形


    分别对应:

    Bool、字符串/数字


    拖入是有限制滴,不是你想拖就能拖的
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-21 22:22

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表