东西坏了、旧了、不喜欢了,现代人惯常以“丢了”解决问题,除了丢掉还有没有别的选择?
在另一些人眼中,任何东西都有继续开发的潜在价值,哪怕在其他人眼里,它只是个没用的垃圾。
2000年,从原研哉设计所辞职的平面设计师长冈贤明(Kenmei Nagaoka),在东京开设了一家商店D&DEPARTMENT PROJECT(D&D)专门出售二手的生活用品和改造之后的旧物。
东京店
10年后D&D已经开了16家加盟店,
成为日本乃至世界最著名的二手杂货铺。
经历过消费热潮,当时将近35岁的长冈对现代大量制造,用设计刺激消费的生态的做法产生了怀疑,他忽然发现设计业悖离了他的想象,原来这是一个
有点浪费、没什么责任的行业。他甚至说:“设计师设计的产品连他们自己都不会用,设计仅仅是为了消费而存在。”在1997年长冈毅然决然离职。
在长冈贤明心中,设计应该回溯购买最初的使用目的,设计要基于好用的原则去创作。
作为一名设计师,长冈按照自己的审美标准将没人用的物件捡回家,修复好后再造它原本的价值,东西越堆越多,最后干脆租用一个大仓库做店面,开启了D&D的第一步。
长冈贤明
长冈贤明的开店哲学
长冈贤明提倡“不生产”理念,在生产-消费这一逻辑中,放弃生产这一端,用“不生产”的方式反思消费文化。他认为好的设计是可以再次循环使
用,物品不应该只是消耗,更应当珍惜。
无论是商品还是陈列,D&D的风格可以说和“很多妖艳贱人不一样”,在长达10年的经营过程中逐渐形成能够融入日本人民生活的独特设计美学。
商品:符合“永续设计”
长冈提倡“永续设计”(Long-Live Design),即物件的可循环性,他以“想再一次拥有”的普通物件作为考量标准,经过简单的改造和包装,更长久的发挥既有物品的价值,继而影响和审视现代人的生活。永续设计不只是旧物重生,更是一种对生活的重新审视。
在D&D,旧物重生的例子比比皆是,比如:
长冈从一所废弃的小学回收了所有的课桌椅,
在椅子原有基础上加上了四个轮子,