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本帖最后由 不二如是 于 2016-11-28 15:36 编辑
在86我们扫清了什么是'递归'!
递归真的是人见人爱,花见花开,谁用谁知道的大杀器!
可以这么说(此处应有掌声 ):
我对递归的景仰有如滔滔江水连绵不绝,又有如黄河泛滥一发而不可收拾。
哈哈,不扯远,这个程序就是加强你对循环的理解,提高你的灵感迸发!
主要利用侦测模块,调用本机系统时间:
好了,上程序~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 调用本地时间
直接利用侦测模块,调用本地时间,并在舞台上输出:
- 秒针
秒针显示范围,0-59秒。
0秒时,秒针指向0度
5秒时,秒针指向30度
15秒,秒针指向面向90度
30秒,秒针指向180度
...
60秒,秒针指向12(面向360或者0)
归纳总结:秒针每秒顺时针移动6度(360度/60)
面向:秒数 * 6
移动:每秒递加一次即可
- 分针
分针也是一圈60个数,但是,要等到秒针走完一圈。
才能递加一格。
0分,0秒,分指针向0度
1分,60秒,分指针向6度(60秒/10)
5分,300秒,分针指向30度(300秒/10)
...
面向:分数 * 6
移动:60秒分针一个6度 = 秒针/10
- 时针
时针就复杂一些了,0到23之间,24个数字。
0点,0分,0秒,时针指向0度。
01点,时针指向30度
02点,时针指向60度
...
12点,时针指向360度
...
24点,时针指向720度
面向:时针 * 30
移动:60分钟增加30度 = 分针 / 2
小天才时钟.zip
(73.18 KB, 下载次数: 18, 售价: 10 鱼币)
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