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3.9.1可以理解为它就是整数。
3.9.2小数,理解e的含义。
3.9.3布尔类型,正确就是1,错误就是0。
3.9.4int()就是转换为整数,float()是转换为小数,#不如果是浮点数转化为整数,不是四舍五入,是直接砍掉小数点后面的数字,只留下整数部分。
str()是转换为字符串。
3.9.5type是一个很好的老师,不懂了就要问问,问清楚是什么类型的数据,就可以避免很对错误。#这个很重要
一般判断数据类型还是用isinstance()比较好,因为后面会用到type,好像会重复。
3.10.1基本上这些符号大家都认识。#一个斜杠是真正的除法(就是平常数学上的除法),双斜杠就是地板除法(结果只取比商小的最大整型)。
3.10.2优先级基本上和数学是一样的,有括号的就先算括号里的,然后是乘方之类的幂运算,再就是加减乘除之类的四则运算。
3.10.3这个在第一个游戏里就已经知道了,大家自行记忆。
3.10.4这个是跟命题与否命题,逆命题与逆否命题相似,大家可以这样记忆:and就是求交集,or就是求并集。#用集合的概念来理解我觉得比较合适。
我自己在书上是这样记录的:任意数=除了0与1之外的数。1 or 任意数 = 1, 0 or 任意数 = 任意数, 0 and 任意数 = 0, 1 and 任意数 = 任意数
not 1 = False, not 0 = True, not 任意数 = False #我自己在IDLE上实验过,应该没有错。
课后作业
第005讲,测试题3我觉得那个小技巧比较实用。动动手就不说了,自己看看就会了。
第006讲,测试题4比较重要,动动手2至今还是不怎么懂, |
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