心啊心 发表于 2020-3-23 10:00:11

不明觉厉

lenderfox 发表于 2020-3-28 20:55:58

可以,mov指向内嵌函数地址,直到mov指向其他,内嵌函数才释放,巧妙把局部当成全局用,其实很C中的函数static一样的功效

1137687803 发表于 2020-3-31 21:23:36

感觉很难的样子呢

zombie119 发表于 2020-4-13 09:28:43

完全懵

2651175440 发表于 2020-4-18 10:44:54

碰到边界弹回来是么? 假设初始是(0, 0)   然后 create()(. 150) 就是向下移动150个单位,但是超过了-100的范围,就会弹回50个单位,最后得到(0, -50)

迷路的哆啦 发表于 2020-4-28 09:23:05

{:10_247:}

非零即一 发表于 2020-5-5 23:15:54

假装一目了然

goodlyhan 发表于 2020-5-19 12:30:00

把我作用与我老婆得到我儿子,我要教我儿子读书{:10_277:}

李小博子 发表于 2020-5-20 03:59:31

太强了,感觉对闭包的理解更深了!!感谢!!

胡天赐啊 发表于 2020-5-20 10:44:22

刚入门,希望我以后也能写一个小游戏

tiger吴 发表于 2020-5-20 22:15:47

我好像居然看懂了

于小怂 发表于 2020-5-26 18:50:17

不用全局变量是因为再一次create时不会初始化为(0,0)吗

q327363363 发表于 2020-5-27 09:28:53

xiakev123 发表于 2014-1-11 12:16
这个太高端了我怎么一点也看不懂啊

我感觉就变量名起的高端,让人看不懂

2279035225 发表于 2020-6-1 21:28:12

牛逼

yuruimin 发表于 2020-6-13 15:51:16

{:10_249:}

CyrJason 发表于 2020-7-1 16:07:47

学习中,很有趣,有点难

xizi123 发表于 2020-7-7 00:22:47

我也看的一脸懵圈!哈哈,路还很长哩!{:5_107:}

Microimmortal 发表于 2020-7-9 11:16:04

111

CyrJason 发表于 2020-7-9 14:42:28

假装自己看懂了。

嘉岳呀 发表于 2020-7-17 12:14:36

完全看不懂
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查看完整版本: 游戏中的角色移动:闭包(closure)在实际开发中的作用