致年轻的我们
发表于 2018-8-14 11:18:57
原来看不懂,今天再回来看,看懂了,博大精深啊。
hao123lcm
发表于 2018-8-14 11:33:00
小甲鱼是天才程序员啊{:5_108:}
橙子2
发表于 2018-8-17 18:31:31
当move被重新赋值之后,pose_x,pose_y 没有被初始化为0,而是在前面的基础上继续计算得到的,为什么呀?
橙子2
发表于 2018-8-17 18:35:13
xiawb 发表于 2014-3-26 13:59
>>>
向右移动10步后,位置是: (10, 0)
向上移动130步后,位置是: (10, 70)
向右移动10步后,位置是: (10, 0)
向上移动130步后,位置是: (10, 70)
向左移动10步后,位置是: (0, 70)
move参数改变没有重置pose_x 和pose_y 的初始值,这个的运行结果就是上面所示,why?
1850050506
发表于 2018-8-19 22:45:37
路过来看看····
编程新手nexus
发表于 2018-8-25 16:35:38
不是很明白,超出x,y范围后定义的运算是啥意思,为啥这么弄
# 检查移动后是否超出x轴边界
if new_x < legal_x:
pos_x = legal_x - (new_x - legal_x)
elif new_x > legal_x:
pos_x = legal_x - (new_x - legal_x)
288488
发表于 2018-8-27 15:20:31
move = create()为什么必须要有这一步
Mango0012
发表于 2018-8-29 21:54:15
# 检查移动后是否超出x轴边界
if new_x < legal_x:
pos_x = legal_x - (new_x - legal_x)
elif new_x > legal_x:
pos_x = legal_x - (new_x - legal_x)
else:
pos_x = new_x
这个检查边界看的迷迷糊糊的{:10_266:}
li314830356
发表于 2018-9-3 15:29:13
看得懂部分
会电的猩猩
发表于 2018-9-8 22:43:09
相当于面向对象私有化成员变量
yelvlab
发表于 2018-9-12 09:47:02
糟了,这是。。。看不懂的感觉
WxxxQ_it
发表于 2018-9-12 10:07:40
个人认为这个的关键并不是要看懂代码,而是要理解:在某种情况下,我们并不方便使用全局变量,所以灵活的使用闭包可以实现替代全局变量。
如果代码使用全局变量写把nonlocal的参数换成global,那代码将很容易被其他函数调用到,从而修改位置,与游戏的设计不符,将会带来不可预料的bug,而使用闭包的方式将其封装,只能有其前面的函数去调用,这样就保证了安全性
1501165101
发表于 2018-9-13 17:02:32
def moving(direction, step):
# direction参数设置方向,1为向右(向上),-1为向左(向下),0为不移动
# step参数设置移动的距离
nonlocal pos_x, pos_y
new_x = pos_x + direction * step
new_y = pos_y + direction * step
这个移动是怎么实现的,看不太懂,direction的1,-1,0是有内置参数吗,还是是么??不懂
wangzhezhixin
发表于 2018-9-16 09:05:59
闭包理解了,但不会经常用,自己看别人的差不多能看懂,自己做不了
zhb369852
发表于 2018-9-17 21:06:07
闭包的作用应该避免多次使用全局变量吧
god圣锋
发表于 2018-9-20 13:24:04
所谓的闭包岂不是把移动变量设置成了局部变量
realirons
发表于 2018-10-2 16:37:38
我表示 我假装看懂了~~超出范围做了啥处理啊
appleangel
发表于 2018-10-11 18:12:03
xiawb 发表于 2014-3-26 13:59
>>>
向右移动10步后,位置是: (10, 0)
向上移动130步后,位置是: (10, 70)
大佬
三个
发表于 2018-10-12 22:08:31
程序大概是看懂了…但是还是没有弄清楚闭包的好处…
小笨鱼
发表于 2018-10-30 20:42:38
yu_wind 发表于 2014-1-11 16:22
请问
if new_x < legal_x:
pos_x = legal_x - (new_x - legal_x)
碰到边界往回走