Last炫神 发表于 2017-1-18 22:16:57

这节实在是看不明白了。。专门注册来看看的{:10_249:}

Kiopler 发表于 2017-1-20 08:37:36

懂了 赞一个 {:10_266:} 谢谢小甲鱼老师

NOTHINGTOALL 发表于 2017-1-31 21:08:21

完全看不懂move函数的两个参数是怎么用的,从最下面的方法调用一步步带入 没看懂 move函数的参数 两个没有值的参数 复制给 new变量 不懂啊

飘渺463431810 发表于 2017-2-6 14:56:55

好难懂呀

岛木木 发表于 2017-2-11 17:30:11

20课后题有点难呀。。

ys2127435 发表于 2017-2-12 17:40:01

这个感觉并未体现出闭包非用不可啊,外面那个函数只是做了一个默认参数位置初始化的工作,完全也可以把这个参数写到移动函数里啊?
我想知道的就是闭包这种东西,什么时候非用不可,什么时候用特别棒。
就像你举例递归和迭代一样

谦虚求学 发表于 2017-2-16 16:22:08

闭包这种发放就像内嵌方法 不过不同的是函数里面套的函数(最里面的函数)它的返回值给于最外面函数(有点咬口{:5_91:})下来最后的返回值又给最里面的函数 (乱窜{:5_107:})

小小蜂王 发表于 2017-2-19 10:20:46

实践出真知

Inception41 发表于 2017-2-22 10:58:58

{:5_94:}

lumber2388779 发表于 2017-2-25 13:14:01

这种是否就是类似C++中的私有函数?

爱艾无止境 发表于 2017-2-27 20:28:16

如梦幻泡影 发表于 2014-1-11 16:46
:lol:JS非常喜欢写闭包

剑圣吗,为什么啊

yyy葉 发表于 2017-3-13 15:58:03

{:10_250:}太高深了

Miao0284 发表于 2017-3-17 07:05:49

diuren126 发表于 2015-3-3 18:09
origin = (0, 0)一直沒用上啊,,

这句忽悠人的,确实没用到。。。

olivepuyen 发表于 2017-4-6 03:22:27

例子太复杂了,不好理解。

hikaru2015 发表于 2017-4-10 13:00:35

我也写一下理解,有组总结:
这个函数主要是根据方向和步数两个参数,计算得到最新的方位。第一层def是确定远点坐标,第二层是确定方向和步数,做了闭包之后,第一层的数据就不用你输入了,直接输入第二层就好。闭包就好比模板。
打个比方,有一个服装设计函数,第一层是样式(通过各种参数变化成宽肩、收腰等各种服装样式),第二层的参数是颜色和尺寸,你通过第一层函数参数的修改,得出清凉装,时尚装,男装,女装等不同闭包,然后你只需要调用某个闭包再添加上颜色和尺寸,整个服装设计就完成了。
这样是不是比你一个个服装样式去敲代码更方便?

lclknight 发表于 2017-5-11 11:36:52

深度好文,good article

o384723503 发表于 2017-5-18 16:58:49

{:10_266:}      看的一头汗{:10_245:}

雪山一刀 发表于 2017-5-30 02:34:22

表示能基本看懂,但是要自己写的话有点难

酷学 发表于 2017-5-31 21:09:15

xiawb 发表于 2014-3-26 13:59
>>>
向右移动10步后,位置是: (10, 0)
向上移动130步后,位置是: (10, 70)


主要的目的是介绍闭包,如果是实际项目中的话肯定会对入参进行相应的限定以及添加相应的报错机制

酷学 发表于 2017-5-31 21:13:32

abecedarian 发表于 2014-8-7 00:36
不太懂,moving()用到外部函数creat()的参数,就是闭包?

闭包就是调用函数A传入自由变量,返回函数B。
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查看完整版本: 游戏中的角色移动:闭包(closure)在实际开发中的作用