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[已解决]c++ 多线程文件存储问题

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发表于 2023-8-27 17:25:31 | 显示全部楼层
根据你提供的代码,我看到你使用了互斥锁来保护资源的访问,但是在文件操作部分存在一些问题。

首先,在EventAction类中,你使用Get_newFilename()方法获取当前的文件名。然而,在BeginOfEventActionEndOfEventAction函数中都调用了test()方法,这意味着每次事件开始和结束时都会调用Get_newFilename()方法,导致在同一个事件中可能多次获取相同的文件名。

其次,在SteppingAction类中,在写入文件之前,你也通过fEventAction->Get_newFilename()方法获取文件名,并将其赋值给Newfilename。但是,你并没有在调用ofstream对象的open函数之前检查Newfilename是否为"NULL",这可能导致打开的文件名为空或错误。你应该在打开文件之前检查文件名是否为空。

另外,你在SteppingAction类的构造函数中将filename初始化为"DataOfRun_0.txt",但是在代码中并没有修改filename的值。因此,在执行保存数据到文件的操作时,始终使用的是默认的文件名。

最后,你可以尝试给文件操作的代码添加一些debug信息,例如打印文件名和相关的提示信息,以便更好地排查问题所在。

希望以上解释和建议能够帮助你找到问题所在并解决它。
如果问题已经解决,请设置最佳答案
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