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[已解决]怎么实现3D几何体旋转效果?

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发表于 2023-10-2 21:23:43 | 显示全部楼层
要在网页中实现 3D 几何体旋转效果,可以使用 CSS3 中的 transform 属性。通过设置 transform 属性中的 rotateX()rotateY()rotateZ() 等函数,可以对 HTML 元素进行不同轴向的旋转操作。

以下是一个简单的示例代码:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4.     <meta charset="UTF-8">
  5.     <title>3D Transform Demo</title>
  6.     <style type="text/css">
  7.         body {
  8.             margin: 0;
  9.             padding: 0;
  10.             overflow: hidden;  /* 隐藏滚动条 */
  11.         }

  12.         .container {
  13.             width: 100vw;
  14.             height: 100vh;
  15.             perspective: 1000px;  /* 远近程度为 1000px */
  16.             background-color: #333;
  17.         }

  18.         .cube {
  19.             position: absolute;
  20.             top: 50%;
  21.             left: 50%;
  22.             width: 200px;
  23.             height: 200px;
  24.             margin-top: -100px;
  25.             margin-left: -100px;
  26.             transform-style: preserve-3d;
  27.             animation: rotate 6s linear infinite;
  28.         }

  29.         .face {
  30.             position: absolute;
  31.             width: 200px;
  32.             height: 200px;
  33.             background-color: rgba(255, 255, 255, 0.8);
  34.             border: 1px solid #fff;
  35.             line-height: 200px;
  36.             text-align: center;
  37.             font-size: 36px;
  38.             color: #333;
  39.         }

  40.         .front {
  41.             transform: translateZ(100px);
  42.         }

  43.         .back {
  44.             transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg);
  45.         }

  46.         .right {
  47.             transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
  48.         }

  49.         .left {
  50.             transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg);
  51.         }

  52.         .top {
  53.             transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
  54.         }

  55.         .bottom {
  56.             transform: translateY(100px) rotateX(-90deg);
  57.         }

  58.         @keyframes rotate {
  59.             from { transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0); }
  60.             to { transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg); }
  61.         }
  62.     </style>
  63. </head>
  64. <body>
  65.     <div class="container">
  66.         <div class="cube">
  67.             <div class="face front">Front</div>
  68.             <div class="face back">Back</div>
  69.             <div class="face right">Right</div>
  70.             <div class="face left">Left</div>
  71.             <div class="face top">Top</div>
  72.             <div class="face bottom">Bottom</div>
  73.         </div>
  74.     </div>
  75. </body>
  76. </html>
复制代码


在上面的示例代码中,我们使用 CSS3 的 perspective 属性来设置透视视图,让元素在远近程度上有所变化,从而形成 3D 效果。接着,我们创建一个容器元素 .container 和一个立方体元素 .cube.cube 包含六个面元素 .face,每个面都是一个矩形,并且面的位置和旋转角度通过 transform 属性进行设置。

我们还使用 CSS3 的 animation 属性来创建一个旋转动画,使立方体元素沿着 x、y、z 轴不停旋转。这样,当用户打开该网页时,就可以看到 3D 效果的立方体在不停旋转了。

你可以将上述代码复制到文本编辑器中,并将文件后缀名保存为 .html,然后在浏览器中打开该 HTML 文件,就可以看到 3D 效果的立方体了。
如果问题已经解决,请设置最佳答案
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发表于 2023-10-2 21:27:23 | 显示全部楼层
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4.   <meta charset="utf-8">
  5.   <title>3D Rotating Cube</title>
  6.   <style>
  7.     body { margin: 0; }
  8.     canvas { display: block; }
  9.   </style>
  10. </head>
  11. <body>
  12.   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
  13.   <script>
  14.     // 创建场景
  15.     const scene = new THREE.Scene();

  16.     // 创建相机
  17.     const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
  18.     camera.position.z = 5;

  19.     // 创建渲染器
  20.     const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  21.     renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  22.     document.body.appendChild(renderer.domElement);

  23.     // 创建立方体几何体和材质
  24.     const geometry = new THREE.BoxGeometry();
  25.     const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

  26.     // 创建立方体并添加到场景
  27.     const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
  28.     scene.add(cube);

  29.     // 动画循环
  30.     function animate() {
  31.       requestAnimationFrame(animate);

  32.       // 更新立方体旋转
  33.       cube.rotation.x += 0.01;
  34.       cube.rotation.y += 0.01;

  35.       // 渲染场景和相机
  36.       renderer.render(scene, camera);
  37.     }

  38.     // 开始动画循环
  39.     animate();

  40.     // 调整窗口大小
  41.     window.addEventListener('resize', function () {
  42.       const width = window.innerWidth;
  43.       const height = window.innerHeight;
  44.       renderer.setSize(width, height);
  45.       camera.aspect = width / height;
  46.       camera.updateProjectionMatrix();
  47.     });
  48.   </script>
  49. </body>
  50. </html>
复制代码
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发表于 2023-10-2 21:31:13 | 显示全部楼层

嗯,你看看可以吗
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发表于 2023-10-2 21:37:34 | 显示全部楼层
琅琊王朝 发表于 2023-10-2 21:32
e,不太可以,如果非要选的话肯定选你,但你能看下人家网站再说嘛?

我添加了阴影效果。
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4.   <meta charset="utf-8">
  5.   <title>3D Rotating Cube with Shadows</title>
  6.   <style>
  7.     body { margin: 0; }
  8.     canvas { display: block; }
  9.   </style>
  10. </head>
  11. <body>
  12.   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
  13.   <script>
  14.     const scene = new THREE.Scene();
  15.     const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
  16.     camera.position.z = 5;

  17.     const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  18.     renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  19.     renderer.shadowMap.enabled = true;
  20.     document.body.appendChild(renderer.domElement);

  21.     const geometry = new THREE.BoxGeometry();
  22.     const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x00ff00 });
  23.     const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
  24.     cube.castShadow = true;
  25.     scene.add(cube);

  26.     const light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
  27.     light.position.set(10, 10, 10);
  28.     light.castShadow = true;
  29.     scene.add(light);

  30.     const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
  31.     scene.add(ambientLight);

  32.     function animate() {
  33.       requestAnimationFrame(animate);
  34.       cube.rotation.x += 0.01;
  35.       cube.rotation.y += 0.01;
  36.       renderer.render(scene, camera);
  37.     }

  38.     animate();

  39.     window.addEventListener('resize', function () {
  40.       const width = window.innerWidth;
  41.       const height = window.innerHeight;
  42.       renderer.setSize(width, height);
  43.       camera.aspect = width / height;
  44.       camera.updateProjectionMatrix();
  45.     });
  46.   </script>
  47. </body>
  48. </html>
复制代码


如果还不够接近,我可以继续改...
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发表于 2023-10-2 21:54:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
算了,懒得搞了,我刚才直接去找网站的js没找到
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