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[已解决]想问问VScode怎么配置才能include easyx的graphics.h

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发表于 2022-9-19 00:32:07 From FishC Mobile | 显示全部楼层
这个是经过包装的图形头,换汤不换药,
我只有原版未包装过的graphics.h和库文件。
明天就放到打砖块帖子里来。届时你来下。
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发表于 2022-9-19 13:33:43 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
但是VScode怎么配置才能用

看你在VS中创造什么类型的工程了,如果是创建 控制台工程,那么,直接在第0行写#include 后
再在"工程属性"中,找以"链接器设置 "
把6个参数打进去,保存.
就可以使用头文件中的每一个方法了.

如果是创建的是GUI32的工程,那么就需要按MFC手册中的"统一类型"的约束.
以下,是我学习的一个推测:
由于MFC中,是消息式的方法,这时,graphics.h就变成了一个替代windows的GUI类方法的方法.
具体,可以参见小甲鱼在BILIBILI中的windows教程,11章写的正是画一条线.我也是正看到这里来了.具体还没有实践结合graphics.h来画入缓冲区.
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发表于 2022-9-20 12:11:05 | 显示全部楼层
在VScode对单个文件使用

肯定是可行的,只是需要理解 HDC 类 对PAINT类的内存机制,从而把使用graphics.h所"捕捉的内存中的图"放到HDC中,才能实现显示这个图片.
char *p;
p=new char[ imagesize(0,0,x,y) ];
getimage(0,0,x,y,p);

//p地址的图,如何放入到HDC要求的标准,就可以画出来.
delete [] p;
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