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[学习笔记] Python学习心情记录 2020/3/7

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发表于 2020-3-7 13:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wuqramy 于 2020-3-11 14:37 编辑

@Judie 又更新了哦!
经过一个星期的奋战,终于编出了"乌龟与小鱼"游戏,具体题目:
1、游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏。(初学者不一定可以完整实现,但请务必先自己动手,你会从中学习到很多知识的)

a.假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=10
b.游戏生成1只乌龟和10条鱼
c.它们的移动方向均随机
d.乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1
e.当移动到场景边缘,自动向反方向移动
f.乌龟初始化体力为100(上限)
g.乌龟每移动一次,体力消耗1
h.当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20
i.鱼暂不计算体力
j.当乌龟体力值为0(挂掉)或者鱼儿的数量为0游戏结束

以下为代码:
import random
class TurtleandFish():
    x = 10
    y = 10
    turtle_count = 1
    def __init__(self):
        self.yao = 3
        self.turtlewz = [0,0]
        self.fishwz = [[0,0],[0,0],[0,0],[0,0],[0,0],[0,0],[0,0],[0,0],[0,0],[0,0]]
        self.turtle_life = 50
        self.fish_count = 10
        self.txdire = 0
        self.tydire = 0
        self.fxdire = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
        self.fydire = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
    def turtlemove(self):
        movedire = 0
        movedire = random.randint(0,1)
        turtle_move = random.randint(1,2)
        if movedire == 0:
            if self.txdire == 0:
                self.turtlewz[0] += turtle_move
                if self.turtlewz[0] > 10:
                    self.txdire = 1
                    self.turtlewz[0] = 20 - self.turtlewz[0]
            else:
                self.turtlewz[0] -= turtle_move
                if self.turtlewz[0] < 0:
                    self.txdire = 0
                    self.turtlewz[0] = 0 - self.turtlewz[0]
        else:
            if self.tydire == 0:
                self.turtlewz[1] += turtle_move
                if self.turtlewz[1] > 10:
                    self.tydire = 1
                    self.turtlewz[1] = 20 - self.turtlewz[1]
            else:
                self.turtlewz[1] -= turtle_move
                if self.turtlewz[1] < 0:
                    self.tydire = 0
                    self.turtlewz[1] = 0 - self.turtlewz[1]
        self.turtle_life -= 1
    def fishmove(self):
        for i in range(self.fish_count):
            movedire = 0
            movedire = random.randint(0,1)
            if movedire == 0:
                if self.fxdire[i] == 0:
                    self.fishwz[i][0] += 1
                    if self.fishwz[i][0] > 10:
                        self.fxdire[i] = 1
                        self.fishwz[i][0] = 9
                else:
                    self.fishwz[i][0] -= 1
                    if self.fishwz[i][0] < 0:
                        self.fxdire[i] = 0
                        self.fishwz[i][0] = 1
            else:
                if self.fydire[i] == 0:
                    self.fishwz[i][1] += 1
                    if self.fishwz[i][1] > 10:
                        self.fydire[i] = 1
                        self.fishwz[i][1] = 9
                else:
                    self.fishwz[i][1] -= 1
                    if self.fishwz[i][1] < 0:
                        self.fydire[i] = 0
                        self.fishwz[i][1] = 1
    def fandtxy(self):
        n = 0
        for each in self.fishwz:
            if each == self.turtlewz:
                self.fish_count -= 1
                self.turtle_life += 20
                if self.turtle_life > 50:
                    self.turtle_life = 50
                print(str(each) + '位置的小鱼被乌龟吃掉了,还剩' + str(self.fish_count) + '条小鱼')
                print('乌龟体力+20,乌龟还剩' + str(self.turtle_life) + '点体力')
                print('==============================================================')
                self.fishwz.remove(each)
                del self.fxdire[n]
                del self.fydire[n]
            n += 1
        print('剩下的' + str(self.fish_count) + '条小鱼正在移动...')
        print('乌龟正在寻找小鱼...,体力-1,剩余体力' + str(self.turtle_life))
        print('==============================================================')
    def gamestop(self):
        if self.turtle_life == 0:
            print('乌龟体力为0,小鱼胜利!')
            return True
        elif self.fish_count == 0:
            print('没有小鱼了,乌龟胜利!')
            return True
        else:
            return False
    def eatyao(self):
        if self.yao != 0:
            self.yao -= 1
            self.turtle_life += 10
            if self.turtle_life > 50:
                self.turtle_life = 50
            print('==============================================================')
            print('乌龟吃了药,体力+10,还剩' + str(self.turtle_life) + '点体力,乌龟还有' + str(self.yao) + '份药')
            print('==============================================================')
        else:
            print('==============================================================')
            print('乌龟没有药了!')
            print('==============================================================')
a = TurtleandFish()
print('====================欢迎来到乌龟与小鱼游戏!====================')
print('''游戏规则:
    a.假设游戏场景为范围x和y
    b.游戏生成1只乌龟和10条小鱼
    c.它们的移动方向均随机
    d.乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),小鱼的最大移动能力是1
    e.当移动到场景边缘,自动向反方向移动
    f.乌龟初始化体力为50(上限)
    g.乌龟每移动一次,体力消耗1
    h.当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉小鱼,乌龟体力增加20
    i.小鱼无体力
    j.当乌龟体力值为0或者小鱼的数量为0游戏结束
    k.游戏开始时,乌龟手持3份药,吃一份药可恢复10点体力''')
input('按回车开始游戏')
print('==============================================================')
while True:
    a.turtlemove()
    a.fishmove()
    a.fandtxy()
    if a.gamestop():
        break
    n = input('是否吃药(y/n)?:')
    if n == 'y':
        a.eatyao()
    else:
        input('按回车继续游戏')
        print('==============================================================')
游戏效果
捕获3.PNG
捕获2.PNG
捕获1.PNG
捕获.PNG
(当时的我和老爸)
开心,终于可以开始下一课的学习了!

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发表于 2020-3-7 13:45:19 | 显示全部楼层
哈哈
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发表于 2020-3-7 13:51:30 | 显示全部楼层

这是第几课的课后作业?
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 楼主| 发表于 2020-3-7 14:28:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-8 12:02:20 | 显示全部楼层
一个账号 发表于 2020-3-7 13:51
这是第几课的课后作业?

36课的,被我加工了点功能
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发表于 2020-3-11 11:23:17 | 显示全部楼层
line15最后大括弧多了
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 楼主| 发表于 2020-3-11 14:37:38 | 显示全部楼层
DavidCT 发表于 2020-3-11 11:23
line15最后大括弧多了

已改 谢谢提醒
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