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pygame的全屏模式遇到一个问题

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发表于 2020-12-29 22:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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import pygame
import sys
from pygame.locals import *


#pygame.init()

size = width, height = 990, 540
speed = [-2, 1]
bg = (255, 255, 255)

screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('标题')
pygame.display.flip()
turtle = pygame.image.load(r'C:\Users\Admin\Desktop\111.gif')
position = turtle.get_rect()

turtle_left = turtle
turtle_right = pygame.transform.flip(turtle, True, False)

f = open(r'D:\python库\事件.txt', 'w')
fullscreen = False

while True:
    for event in pygame.event.get():
        f.write(str(event) + '\n')
        if event.type == pygame.QUIT:
            f.close()
            sys.exit()

        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_LEFT:
                turtle = turtle_left
                speed = [-1, 0]

            if event.key == K_RIGHT:
                turtle = turtle_left
                turtle = turtle_right
                speed = [1, 0]

            if event.key == K_UP:
                speed = [0, -1]

            if event.key == K_DOWN:
                speed = [0, 1]

            if event.key == K_F11:
                fullscreen = not fullscreen
                if fullscreen:
                    screen = pygame.display.set_mode((1980,1080), FULLSCREEN)
                else:
                    screen = pygame.display.set_mode(size)


    position = position.move(speed)

    if position.left < 0 or position.right > width:
        # 翻转图像
        turtle = pygame.transform.flip(turtle, True, False)
        speed[0] = -speed[0]

    if position.top < 0 or position.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]

    # 填充背景
    screen.fill(bg)
    # 更新图像
    screen.blit(turtle, position)
    # 刷新界面
    pygame.display.flip()
    # 延迟10毫秒
    pygame.time.delay(10)

在使用全屏模式下不能正确的显示

当我第一次按F11

 当我第一次按F11

第二次按

第二次按

第三次按

第三次按

第四次按

第四次按
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发表于 2020-12-29 23:22:19 | 显示全部楼层
list_mode = pygame.display.list_modes()
list_mode[0]

获得最大支持的分辨率试试?替换 1980,1080
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发表于 2020-12-30 08:58:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 小伤口 于 2020-12-30 12:11 编辑
import pygame
import sys
from pygame.locals import *


#pygame.init()

size = width, height = 990, 540
speed = [-2, 1]
bg = (255, 255, 255)

screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('标题')
pygame.display.flip()
turtle = pygame.image.load(r'C:\Users\Admin\Desktop\111.gif')
position = turtle.get_rect()

turtle_left = turtle
turtle_right = pygame.transform.flip(turtle, True, False)

f = open(r'D:\python库\事件.txt', 'w')
fullscreen = False

while True:
    for event in pygame.event.get():
        f.write(str(event) + '\n')
        if event.type == pygame.QUIT:
            f.close()
            sys.exit()

        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_LEFT:
                turtle = turtle_left
                speed = [-1, 0]

            if event.key == K_RIGHT:
                turtle = turtle_left
                turtle = turtle_right
                speed = [1, 0]

            if event.key == K_UP:
                speed = [0, -1]

            if event.key == K_DOWN:
                speed = [0, 1]
                
            if event.key == K_F11:
                fullscreen = not fullscreen
                if fullscreen:
                    screen = pygame.display.set_mode((1980,1080), FULLSCREEN)
                    width,height=1980,1080#有可能图片会消失在里面一会,分辨率可能有点大
                else:
                    width,height=990,540
                    screen = pygame.display.set_mode(size)
                    position=turtle.get_rect()

    position = position.move(speed)

    if position.left < 0 or position.right > width:
        # 翻转图像
        turtle = pygame.transform.flip(turtle, True, False)
        speed[0] = -speed[0]

    if position.top < 0 or position.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]

    # 填充背景
    screen.fill(bg)
    # 更新图像
    screen.blit(turtle, position)
    # 刷新界面
    pygame.display.flip()
    # 延迟10毫秒
    pygame.time.delay(10)

你试试这样,看行不(话说你这个图片好带劲
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 楼主| 发表于 2020-12-30 19:27:57 | 显示全部楼层
小伤口 发表于 2020-12-30 08:58
你试试这样,看行不(话说你这个图片好带劲 )

不行,问题依然存在
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 楼主| 发表于 2020-12-30 19:32:15 | 显示全部楼层
Daniel_Zhang 发表于 2020-12-29 23:22
list_mode = pygame.display.list_modes()
list_mode[0]

可以正常的全屏了,但还是存在一问题当我返回窗口模式的时候,窗口会显示在屏幕的左上角,并且边框没有了
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发表于 2020-12-30 19:51:12 | 显示全部楼层
qin_yin 发表于 2020-12-30 19:32
可以正常的全屏了,但还是存在一问题当我返回窗口模式的时候,窗口会显示在屏幕的左上角,并且边框没有了

这个问题我也没解决
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发表于 2020-12-30 19:53:28 | 显示全部楼层
qin_yin 发表于 2020-12-30 19:32
可以正常的全屏了,但还是存在一问题当我返回窗口模式的时候,窗口会显示在屏幕的左上角,并且边框没有了

反正我就这样就过了这一讲
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发表于 2020-12-30 19:56:27 | 显示全部楼层
qin_yin 发表于 2020-12-30 19:32
可以正常的全屏了,但还是存在一问题当我返回窗口模式的时候,窗口会显示在屏幕的左上角,并且边框没有了

《零基础》 81课和82课 的bug修复
https://fishc.com.cn/thread-95791-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)
我找到了这个贴子,应该会给你帮助
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发表于 2020-12-30 20:14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Daniel_Zhang 于 2020-12-30 20:15 编辑
qin_yin 发表于 2020-12-30 19:32
可以正常的全屏了,但还是存在一问题当我返回窗口模式的时候,窗口会显示在屏幕的左上角,并且边框没有了


我当时似乎也有这个毛病,我感觉是不是需要在全屏之前,先获取一下当前的分辨率,用一个变量保存起来,等全屏之后,恢复成原来状态的时候,再重新设置一次分辨率(之前的变量里面存储的那个分辨率)

因为全屏的时候修改了分辨率,似乎是?恢复之后好像只是恢复了窗口大小,分辨率没有?我不是很确定哈~
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