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[已解决]想做个游戏但不知道怎么写

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发表于 2023-2-11 19:21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如我要w键按一下就向y 轴移动
按s键就向-y 轴移动
该怎么写
最佳答案
2023-2-12 10:04:47
本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-3-19 08:44 编辑
# -*- coding: utf-8 -*-
# 这里理解-y是上,y是下,因为在不同的模块中y的方向不一样
import pygame
pygame.init()
pygame.key.set_repeat(50, 50)
class Sprite(pygame.sprite.Sprite):  # 精灵类
    def __init__(self, file, pos):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = pygame.image.load(file)  # 加载图像
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = pos
        # file是图片名,pos是初始位置
size = width, height = 640, 480  # 窗口大小
screen = pygame.display.set_mode(size)
sprite = Sprite(图片名, 初始坐标)
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
    clock.tick(30)  # 帧速率,数越大精灵移动的越快
    for event in pygame.event.get():  # 处理事件
        if event.type == pygame.QUIT:  # 关闭窗口事件
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:  # 键盘按下事件
            if event.key == pygame.K_w:  # 注意w是小写
               sprite.rect.y -= 5  # 5 不是固定的,是一帧移动的距离,数越大速度越快
            elif event.key == pygame.K_s:
                sprite.rect.y += 5  # 如果你发现方向错了,就把+=改成-=,K_w里面的也一样
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2023-2-12 10:04:47 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-3-19 08:44 编辑
# -*- coding: utf-8 -*-
# 这里理解-y是上,y是下,因为在不同的模块中y的方向不一样
import pygame
pygame.init()
pygame.key.set_repeat(50, 50)
class Sprite(pygame.sprite.Sprite):  # 精灵类
    def __init__(self, file, pos):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = pygame.image.load(file)  # 加载图像
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = pos
        # file是图片名,pos是初始位置
size = width, height = 640, 480  # 窗口大小
screen = pygame.display.set_mode(size)
sprite = Sprite(图片名, 初始坐标)
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
    clock.tick(30)  # 帧速率,数越大精灵移动的越快
    for event in pygame.event.get():  # 处理事件
        if event.type == pygame.QUIT:  # 关闭窗口事件
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:  # 键盘按下事件
            if event.key == pygame.K_w:  # 注意w是小写
               sprite.rect.y -= 5  # 5 不是固定的,是一帧移动的距离,数越大速度越快
            elif event.key == pygame.K_s:
                sprite.rect.y += 5  # 如果你发现方向错了,就把+=改成-=,K_w里面的也一样
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口
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发表于 2023-2-12 13:34:38 | 显示全部楼层
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