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发表于 2023-2-27 20:56:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是石头剪刀布在python中怎么实现?原理是什么?如果变量变得更多又该怎么办?
最佳答案
2023-2-28 00:48:43
本帖最后由 骑士123456 于 2023-2-28 21:34 编辑

个人拙见:将所有比较项从小到大排序,除了最小项和最大项之间为特殊规则,其他各项正常比大小就可以了。
def result(v_count,d_count,f_count):
    print('你赢了%d次'%v_count)
    print('你平手%d次'%d_count)
    print('你输了%d次'%f_count)
    try: #监测除零错误
        win_chance = v_count*100/(v_count+d_count+f_count)
        print('你的胜率是%.2f%%'%win_chance)
    except ZeroDivisionError:
        print('你一次都不玩没办法计算胜率!')
      
    

def Competition():
    v_count = 0 
    d_count = 0
    f_count = 0
    while 1:
        b = random.randint(1,3)
        a = -1

        # 监测错误输入,并更正
        while a not in (0,1,2,3):
            try:
                a = dict_a[input("剪刀、石头、布?不想玩就输入'不玩了':")]
            except KeyError:
                print("输入错误!只能输入剪刀、石头、布或者'不玩了'")


        if a == 0:
            result(v_count,d_count,f_count)
            break
        if [a,b] not in [[1,3],[3,1]]: #正常规则
            if a < b:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你输了!')
                f_count += 1
            elif a == b:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'平手!')
                d_count += 1
            else:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你赢了!')
                v_count += 1
        else:  # 特殊规则
            if a < b:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你赢了!')
                v_count += 1
            else:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你输了!')
                f_count += 1

import random
dict_a = {'剪刀':1,'石头':2,'布':3,'不玩了':0}
dict_b = {1:'剪刀',2:'石头',3:'布'}
Competition()
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2023-2-27 21:53:01 | 显示全部楼层
详情请见这个帖子,里面富附有源代码
一个能一直陪你玩猜拳的程序(有鱼币)
https://fishc.com.cn/thread-217134-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)
有用设置最佳答案谢谢
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发表于 2023-2-28 00:48:43 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 骑士123456 于 2023-2-28 21:34 编辑

个人拙见:将所有比较项从小到大排序,除了最小项和最大项之间为特殊规则,其他各项正常比大小就可以了。
def result(v_count,d_count,f_count):
    print('你赢了%d次'%v_count)
    print('你平手%d次'%d_count)
    print('你输了%d次'%f_count)
    try: #监测除零错误
        win_chance = v_count*100/(v_count+d_count+f_count)
        print('你的胜率是%.2f%%'%win_chance)
    except ZeroDivisionError:
        print('你一次都不玩没办法计算胜率!')
      
    

def Competition():
    v_count = 0 
    d_count = 0
    f_count = 0
    while 1:
        b = random.randint(1,3)
        a = -1

        # 监测错误输入,并更正
        while a not in (0,1,2,3):
            try:
                a = dict_a[input("剪刀、石头、布?不想玩就输入'不玩了':")]
            except KeyError:
                print("输入错误!只能输入剪刀、石头、布或者'不玩了'")


        if a == 0:
            result(v_count,d_count,f_count)
            break
        if [a,b] not in [[1,3],[3,1]]: #正常规则
            if a < b:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你输了!')
                f_count += 1
            elif a == b:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'平手!')
                d_count += 1
            else:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你赢了!')
                v_count += 1
        else:  # 特殊规则
            if a < b:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你赢了!')
                v_count += 1
            else:
                print('对手出的是%s'%dict_b[b],'你输了!')
                f_count += 1

import random
dict_a = {'剪刀':1,'石头':2,'布':3,'不玩了':0}
dict_b = {1:'剪刀',2:'石头',3:'布'}
Competition()
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