问题解析:
你的问题是关于在 MFC 中读取 ANSI 编码的文件并进行 Unicode 编码转换时出现乱码的情况。你尝试使用 T2W 函数进行转换,但结果仍然是乱码。
回答:
在 MFC 中实现编码转换时,可以使用 MultiByteToWideChar 函数来进行转换。下面是一个实例,演示了如何在 MFC 中从 ANSI 编码读取文件并将其转换为 Unicode 编码。CFile mfile;BOOL b = mfile.Open(_T("D:\\测试.txt"), CFile::modeRead); // 打开文件,只读模式if (b){ DWORD dwFileSize = mfile.GetLength(); // 获取文件大小 char* pBuffer = new char[dwFileSize + 1]; // 为文件内容分配缓冲区 memset(pBuffer, 0, dwFileSize + 1); // 初始化缓冲区 mfile.Read(pBuffer, dwFileSize); // 读取文件内容 CStringA strA(pBuffer); // 将 ANSI 字符串转换为 MBCS 编码的 CStringA 对象 int nLength = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strA, -1, NULL, 0); // 获取 Unicode 字符串所需的缓冲区大小 wchar_t* pWideBuffer = new wchar_t[nLength]; // 为 Unicode 字符串分配缓冲区 MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strA, -1, pWideBuffer, nLength); // 将 ANSI 字符串转换为 Unicode 编码 CString str(pWideBuffer); // 将 Unicode 字符串封装为 CString 对象 delete[] pBuffer; // 释放缓冲区内存 delete[] pWideBuffer; // 处理转换后的 Unicode 字符串 // ... mfile.Close(); // 关闭文件}
在上述代码中,我们使用了 CStringA 类来处理 ANSI 编码的字符串,并使用 MultiByteToWideChar 函数将其转换为 Unicode 编码的字符串。然后,我们可以将转换后的 Unicode 字符串封装为 CString 对象,方便进行后续处理。
请注意,使用 MultiByteToWideChar 函数时,我们将字符编码参数 CP_ACP(代表使用当前系统的 ANSI 代码页)传递给函数。如果你的文件是使用其他特定代码页进行编码的,你需要相应地更改编码参数。
希望这个回答能够解决你的问题。如果你还有其他疑问,请随时提问。
球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!
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