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怎么写,写一下解题思路

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发表于 2023-10-23 00:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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题目描述
宝可梦对战战斗超级好玩!!!在遥远的宝可梦大陆,有一只精灵叫皮卡丘,某一天它来到一片沼泽。沼泽上有n个土丘,位于一条线上。相邻土丘之间的距离为一米。皮卡丘想在一天内游览完所有的土丘;此外,它还想每个土丘都准确地游览过一次。换句话说,就是皮卡丘要给在n个土丘依次编号,编号为1-n,每一个土丘都只去过一次,为此,它制定了一个路线计划,以决定游览土丘的顺序。皮卡丘可以选择任何一个土丘作为第一个,并且路线上移动的距离是不相同的。请你帮助皮卡丘,为它制定计划。
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发表于 2023-10-23 00:02:38 | 显示全部楼层
解题思路:
这是一个旅行推销员问题(Traveling Salesman Problem, TSP)的变种。在这个问题中,我们需要找到一条最短路径,使得从起点出发,经过所有的土丘,最后回到起点。

解决这个问题的一种常见方法是使用动态规划。我们可以定义一个二维数组dp,其中dp[ i][j]表示从土丘i到土丘j的最短路径长度。初始时,我们可以将dp数组的所有元素初始化为无穷大。

然后,我们可以使用一个递归函数来计算dp数组的值。递归函数的参数包括当前所在的土丘编号cur,已经访问过的土丘集合visited,以及当前已经访问过的土丘数量count。递归函数的返回值是从当前土丘出发,经过visited中的土丘,最后回到起点的最短路径长度。

在递归函数中,我们首先判断是否已经访问过所有的土丘,如果是,则返回从当前土丘回到起点的距离。否则,我们可以遍历所有未访问过的土丘,计算从当前土丘到下一个土丘的距离,并递归调用函数计算从下一个土丘出发的最短路径长度。最后,我们可以在所有可能的路径长度中选择最短的路径,并更新dp[cur][j]的值。

最后,我们可以从起点开始,依次遍历所有土丘,选择路径长度最短的土丘作为下一个访问的土丘,直到访问完所有的土丘。

下面是使用动态规划解决这个问题的示例代码:
def tsp(n, dist):
    dp = [[float('inf')] * (n+1) for _ in range(n+1)]
    dp[1][1] = 0
    
    def dfs(cur, visited, count):
        if count == n:
            return dist[cur][1]
        
        if dp[cur][visited] != float('inf'):
            return dp[cur][visited]
        
        for i in range(2, n+1):
            if i not in visited:
                dp[cur][visited] = min(dp[cur][visited], dist[cur][ i] + dfs(i, visited | {i}, count+1))
        
        return dp[cur][visited]
    
    dfs(1, {1}, 1)
    
    path = [1]
    cur = 1
    visited = {1}
    count = 1
    
    while count < n:
        next_node = min(range(2, n+1), key=lambda x: dist[cur][x] + dp[x][visited | {x}])
        path.append(next_node)
        cur = next_node
        visited.add(next_node)
        count += 1
    
    return path

n = int(input())
dist = [[0] * (n+1)]
for _ in range(n):
    dist.append([0] + list(map(int, input().split())))

path = tsp(n, dist)
print(' '.join(map(str, path)))

这段代码中,我们首先读取输入的土丘数量n,以及每个土丘之间的距离dist。然后,我们调用tsp函数计算最短路径,并输出结果。

希望能帮助到你!
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发表于 2023-10-23 00:02:53 | 显示全部楼层
问题分析:

这个问题可以转化为一个旅行推销员问题(TSP)的变体。给定n个土丘,我们需要找到一条最短的路径,使得皮卡丘可以依次游览每个土丘一次,然后回到起点。

解题思路:

1. 枚举起点:我们可以枚举每个土丘作为起点,然后求解该起点下的最短路径长度。
2. 状态压缩动态规划:我们可以使用动态规划来解决该问题。定义一个二维数组dp[state][i],其中state表示当前已经访问过的土丘的状态,i表示当前所在的土丘。dp[state][i]表示从起点出发,经过状态state中的土丘,并且当前位于土丘i时的最短路径长度。
   - 初始化:对于只有一个土丘的情况,dp[1<<i][i] = 0。
   - 状态转移:对于每个状态state,我们可以枚举下一个土丘j,计算dp[state|(1<<j)][j] = min(dp[state|(1<<j)][j], dp[state][i] + dist[i][j]),其中dist[i][j]表示土丘i到土丘j的距离。
3. 最小路径长度:我们需要找到所有起点中的最小路径长度,即min(dp[(1<<n)-1][i] + dist[i][0]),其中i表示每个土丘作为起点的情况。

伪代码实现:
// 计算欧式距离int dist(int x1, int y1, int x2, int y2) {    return sqrt((x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2));}// 动态规划求解最短路径长度int tsp(vector<vector<int>>& points) {    int n = points.size();    int dp[(1<<n)][n];        // 初始化dp数组    for (int i = 0; i < (1<<n); i++) {        fill(dp[i], dp[i]+n, INT_MAX);    }        // 只有一个土丘的情况    for (int i = 0; i < n; i++) {        dp[1<<i][i] = 0;    }        // 状态转移    for (int state = 1; state < (1<<n); state++) {        for (int i = 0; i < n; i++) {            if (state & (1<<i)) {                for (int j = 0; j < n; j++) {                    if (!(state & (1<<j))) {                        dp[state|(1<<j)][j] = min(dp[state|(1<<j)][j], dp[state][i] + dist(points[i][0], points[i][1], points[j][0], points[j][1]));                    }                }            }        }    }        // 找到最小路径长度    int minLen = INT_MAX;    for (int i = 1; i < n; i++) {        minLen = min(minLen, dp[(1<<n)-1][i] + dist(points[i][0], points[i][1], points[0][0], points[0][1]));    }        return minLen;}int main() {    int n;    cin >> n;        vector<vector<int>> points(n, vector<int>(2));    for (int i = 0; i < n; i++) {        cin >> points[i][0] >> points[i][1];    }        int ans = tsp(points);    cout << ans << endl;        return 0;}
注意:上述代码仅给出了解题思路的伪代码实现,具体的输入处理和输出格式可能需要根据题目要求进行调整。

希望这个解题思路能够帮助到你,如果有任何疑问,请随时向我提问。

球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!
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发表于 2023-10-23 11:34:04 | 显示全部楼层
这是一个经典的旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP),可以使用动态规划(Dynamic Programming)来解决。在这个问题中,你需要找到访问所有土丘的最短路径,使得每个土丘只被访问一次,并且在结束时返回出发点。

下面是一个简单的C语言代码来解决这个问题。为了简化,我们假设土丘的编号从1开始到n。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_N 10000

int n; // 土丘的数量
int dist[MAX_N][MAX_N]; // 存储任意两个土丘之间的距离

// 计算任意两个土丘之间的距离
void calculateDistances() {
    // 假设你有n个土丘,并且你知道任意两个土丘之间的距离。
    // 在这里填充dist[][]数组。
}

// 使用动态规划求解旅行商问题
int solveTSP() {
    int dp[MAX_N][MAX_N]; // dp[i][j]表示访问前i个土丘,并最后回到第j个土丘的最小距离
    int minDist = dist[0][0]; // 初始化最小距离为第一个土丘到它自身的距离
    for (int i = 1; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < i; j++) {
            dp[i][i] = dist[i][j] + dist[j][i]; // 从第i个土丘到第j个土丘,然后从第j个土丘返回到第i个土丘的距离
            if (dp[i][j] < minDist) {
                minDist = dp[i][j]; // 更新最小距离
            }
        }
    }
    return minDist;
}

int main() {
    // 读取土丘的数量
    scanf("%d", &n);
    // 计算任意两个土丘之间的距离
    calculateDistances();
    // 输出最小距离
    printf("%d\n", solveTSP());
    return 0;
}
注意:这个代码假设你已经知道任意两个土丘之间的距离。如果你不知道这些距离,你需要首先计算它们。这可能需要一些额外的代码来读取输入并计算这些距离。
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