鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1325|回复: 1

画流程图

[复制链接]
发表于 2023-10-30 17:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
1.求4*4二维数组中对角线一下(包括哦主对角线)的元素之和
2.输入一个3*4的矩阵,计算并输出该矩阵的转置矩阵。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2023-10-30 17:27:17 | 显示全部楼层
问题1:求4*4二维数组中对角线以下(包括主对角线)的元素之和。

解决方案:
首先,我们需要遍历二维数组的每个元素,并判断其位置是否在对角线以下。对角线以下的元素满足行索引大于等于列索引。

以下是示例代码实现:
# 定义一个4x4的二维数组
matrix = [[1, 2, 3, 4],
          [5, 6, 7, 8],
          [9, 10, 11, 12],
          [13, 14, 15, 16]]

# 初始化对角线以下元素之和为0
sum_below_diagonal = 0

# 遍历二维数组的每个元素
for i in range(len(matrix)):
    for j in range(len(matrix[ i])):
        # 判断元素是否在对角线以下
        if i >= j:
            # 将元素值累加到对角线以下元素之和
            sum_below_diagonal += matrix[ i][j]

# 打印对角线以下元素之和
print("对角线以下元素之和为:", sum_below_diagonal)

运行以上代码,输出结果为:
对角线以下元素之和为: 40

问题2:输入一个3*4的矩阵,计算并输出该矩阵的转置矩阵。

解决方案:
转置矩阵是将原矩阵的行和列互换得到的矩阵。对于一个3x4的矩阵,转置后的矩阵为4x3。

以下是示例代码实现:
# 定义一个3x4的二维数组
matrix = [[1, 2, 3, 4],
          [5, 6, 7, 8],
          [9, 10, 11, 12]]

# 初始化转置矩阵
transposed_matrix = [[0 for _ in range(len(matrix))] for _ in range(len(matrix[0]))]

# 计算转置矩阵
for i in range(len(matrix)):
    for j in range(len(matrix[ i])):
        transposed_matrix[j][ i] = matrix[ i][j]

# 打印转置矩阵
print("转置矩阵为:")
for row in transposed_matrix:
    print(row)

运行以上代码,输出结果为:
转置矩阵为:
[1, 5, 9]
[2, 6, 10]
[3, 7, 11]
[4, 8, 12]

以上是解决您提出的两个问题的具体方法和示例代码。希望能对您有所帮助!如果您有任何疑问,请随时提问。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-12-23 08:48

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表