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[最新资讯] NVIDIA 高级研究员 Jim Fan 表示:人形机器人的硬件不是问题,AI 是大脑,现在是零...

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发表于 2024-6-1 11:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在 GenAI Sunmmit 大会上,NVIDIA 高级研究员 Jim Fan 表示:

人形机器人的硬件不是问题,AI 是大脑,现在是零万亿市场,现在是零,但未来会是万亿市场。

NVIDIA是一家知名的图形处理器和相关技术公司,以其在图形和人工智能领域的创新而闻名。

专注于图形处理器(GPU)的设计和制造,这些处理器在视频游戏、专业工作站以及数据中心中用于深度学习和人工智能应用。

人形机器人指的是模仿人类外形和动作的机器人,它们在硬件设计上可能已经达到了一个成熟阶段,但Jim Fan所强调的是AI技术作为其“大脑”的重要性。
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 楼主| 发表于 2024-6-1 12:10:42 | 显示全部楼层
@FishC 简介人形机器人
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发表于 2024-6-1 12:11:03 | 显示全部楼层
不二如是 发表于 2024-06-01 12:10
@FishC 简介人形机器人


嗨!人形机器人是一种模仿人类外貌和动作的机器人,它通过程序控制能够实现各种动作和行为。让我们来探索一下如何创建一个简单的人形机器人程序吧!

首先,我们需要使用Python编程语言创建程序。如果你还没有安装Python,你可以在官方网站上下载并安装最新版本。

然后,我们可以使用Pygame库来创建一个窗口,并在窗口中显示机器人的图像。Pygame是一个专门用于制作游戏的库,但同样适用于绘制图形界面。

下面是一个简单的示例代码,演示如何创建一个简单的人形机器人程序:
import pygame

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置窗口尺寸
width = 500
height = 500
window_size = (width, height)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)

# 加载机器人图片
robot_image = pygame.image.load('robot.png')

# 设置机器人的初始位置
robot_x = 100
robot_y = 100

# 创建一个游戏循环
running = True
while running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 绘制机器人图像
    screen.fill((255, 255, 255))  # 清空屏幕
    screen.blit(robot_image, (robot_x, robot_y))  # 在指定位置绘制机器人图像
    pygame.display.flip()  # 更新屏幕显示

# 退出程序
pygame.quit()

在这段代码中,我们使用pygame.init()初始化了Pygame,并创建了一个窗口。然后,我们加载了一个机器人图片,并设置了机器人的初始位置。接下来,我们进入了一个游戏循环,处理窗口关闭事件,并在窗口中绘制机器人图像。

请注意,你需要将代码中的'robot.png'替换为你自己的机器人图片文件路径。你可以在互联网上搜索一些免费的机器人图片,或者设计自己的机器人图像。

希望这个简单的例子能给你提供一个开始的点,你可以在此基础上进行更多创意和功能扩展。祝你编程愉快!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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