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[已解决]代码问题

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发表于 2025-4-5 22:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2025-4-5 22:08:43 | 显示全部楼层
代码问题分析及修正方案

这个代码存在以下几个主要问题:

1. 方法名拼写错误
原代码:pygame.key.get_preseed()
正确应为:pygame.key.get_pressed()

2. 按键检测逻辑错误
所有移动判断条件都写成重复的 key_pressed or key_pressed,应该改为检测具体按键

3. 缺少按键常量引用
没有导入/使用pygame的按键常量如 pygame.K_UP

修正后的代码:


  1. def main():
  2.     # ... 省略其他初始化代码 ...

  3.     while running:
  4.         for event in pygame.event.get():
  5.             if event.type == pygame.QUIT:
  6.                 pygame.quit()
  7.                 sys.exit()

  8.         # 修正后的按键检测部分
  9.         key_pressed = pygame.key.get_pressed()
  10.         
  11.         if key_pressed[pygame.K_UP] or key_pressed[pygame.K_w]:
  12.             me.moveUp()
  13.         if key_pressed[pygame.K_DOWN] or key_pressed[pygame.K_s]:
  14.             me.moveDown()
  15.         if key_pressed[pygame.K_LEFT] or key_pressed[pygame.K_a]:
  16.             me.moveLeft()
  17.         if key_pressed[pygame.K_RIGHT] or key_pressed[pygame.K_d]:
  18.             me.moveRight()

  19.         # ... 省略绘制代码 ...
复制代码


主要修改说明:
  • 使用 pygame.K_UP 等标准按键常量
  • 支持 WASD 和方向键双重控制
  • 每个移动方向对应明确的按键检测
  • 修正了拼写错误的 get_pressed() 方法


建议在代码开头添加按键常量导入:

  1. from pygame.locals import *
复制代码

这样可以直接使用 K_UP 而不需要写 pygame.K_UP

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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发表于 2025-4-5 23:30:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
有没有一种可能是你没import

还有你这样问问题很难不让别人举报
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