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[C++个人笔记] 隐式成员函数

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发表于 2013-3-13 12:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
" R+ B/ |& \, o" J& T
  v$ t1 C; J' s3 w; jC++自动提供的成员函数8 U) X1 G1 W% \

      w8 J2 S% |5 f2 s( O& R5 G
  • 默认的构造函数,如果没有定义
  • 默认的析构函数,如果没有定义
  • 复制构造函数,如果没有定义
  • 赋值操作符,如果没有定义
  • 取址操作符,如果没有定义% G- d& Q/ O8 }0 q, w/ j7 `: `
1. 默认的构造函数( Q# s( Z4 k6 S9 q  \2 ]$ ?
如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:( S/ Q. z: C; k7 f5 T, C
base::base(){}
% X7 w6 o2 ~$ X; [, k7 M+ e1 K也就是一个什么都不做的默认构造函数1 M  v, p( U1 k5 \' n3 v/ C, {- q
, Y1 P: K. C+ T6 K
2. 默认的析构函数
) i+ \  U% q5 K/ a& K4 T3. 复制构造函数
4 T( w, u2 ?# s1 J  M% Q复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。
3 c# I& Z! J9 b* @' \# _Class_name(const Class_name &)
4 @: e& B' @+ x# R  E<1> 何时调用复制构造函数7 I6 n2 n: K$ I* d5 x7 O
新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。( B% T* d1 G/ a
假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数
5 f' {: f* ~( banimal cat = dog;
& M1 D' I3 |& a1 A; P% S" \1 P; {& c8 Ranimal pig(dog);* D9 ]8 `( a: u6 Z  P' `. A( r
animal fish = animal(dog);
3 V  V7 q7 t9 Q. G0 Q: C0 ?: Oanimal * pa = new animal(dog);
# V( r" L1 w$ T6 J6 A8 B) G7 M每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。
: K2 r2 K% W0 \) g$ pvoid I_love_eat(animal an);                            // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数
' G* z8 N0 D/ s' S  W5 [animal Big_bad_animal();                              // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数
3 l* `. @+ B. F" A# l<2> 复制构造函数的功能。! y) u; s: D- Z3 e8 ?7 a; D
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员' F  D* u& g1 M4 \
, a8 S" b+ a6 d: _8 D* R
4. 赋值操作符  G" R! m) c- v% a
ANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。
; r( s, H0 Z( n! uClass_name & operator =(const Class_name &);/ A9 U. {' ~8 W2 \/ {: D5 n1 r
<1> 何时使用赋值操作符
5 P0 ~. U, u( b6 r' {0 {将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。
( e' ]( L3 N7 C# t/ j/ S: U<2> 赋值操作符的功能
; `4 t+ H7 z" \3 y+ H  ~与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。% N# I5 a# ^! b

( C0 i5 e$ ^; Z  i+ _- w5 .取址操作符
0 k7 s; K) g/ I

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