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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
; N( H! Y( L* Q) v' @! {# t8 U. x$ n5 d6 r% F) ^0 f2 c
C++自动提供的成员函数
( s. b1 o. O& n( G2 W9 @& b
% V; V) P( ] L; k4 l- 默认的构造函数,如果没有定义
- 默认的析构函数,如果没有定义
- 复制构造函数,如果没有定义
- 赋值操作符,如果没有定义
- 取址操作符,如果没有定义
- k& b( Q, r; _' I0 Q: j 1. 默认的构造函数( E4 Q; A% |8 D
如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:
! e2 ]$ {, F' |6 R! A- Qbase::base(){}" Y$ f/ J5 G2 |$ O" x3 F' C I
也就是一个什么都不做的默认构造函数
6 I9 W% y" _& G9 F0 P* c8 ~' l7 d/ p4 f1 x3 y `
2. 默认的析构函数! H5 E0 B* ~. F( K8 S4 n
3. 复制构造函数
$ q! v: t) N+ m( r1 V复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。" }! M' J/ x1 u! [ n
Class_name(const Class_name &)8 O) r6 U) |1 l
<1> 何时调用复制构造函数
+ N( l, t) }! }新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。
1 t$ X0 t0 M5 G# D8 {2 T9 B假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数8 |1 t8 }& Z7 b$ p1 V. {
animal cat = dog;
% n/ @. _/ w5 y) T( G& o; wanimal pig(dog);
5 o; k# U& q- ?6 S$ V7 x* Aanimal fish = animal(dog);' h5 [- W' z& q' Q8 F; B$ n1 |
animal * pa = new animal(dog);
: ^0 M; _. l& Q- d {9 F每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。7 ], d/ i/ x1 A+ ]$ F( w: k, t \7 Z/ a5 S
void I_love_eat(animal an); // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数 e6 }8 h2 S, E, E
animal Big_bad_animal(); // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数6 K/ m3 i1 E/ }+ V* X
<2> 复制构造函数的功能。0 e9 Z* e$ l7 \* j9 c' B4 N
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员. u, ^& j$ Y0 ?
" U8 l& x( H" ]' ^, B
4. 赋值操作符8 u( C+ F$ \7 V6 ?8 w5 k2 [( u1 p0 H
ANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。/ L6 M2 R* }/ q0 T" z0 l
Class_name & operator =(const Class_name &);
5 W5 h, ~& b" d. L B) {<1> 何时使用赋值操作符
4 {" S8 |/ o- B& n2 H) ?/ s, Q将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。& ` j9 `5 @2 k8 T/ h
<2> 赋值操作符的功能# p4 b6 `9 J: z' {% {9 M
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。. P7 X, _# g/ [, X. v
; A ]- _% T: w+ g8 `! m
5 .取址操作符
4 f+ Z- g8 n+ q0 `0 }' s' ~ |
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