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[C++个人笔记] 隐式成员函数

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发表于 2013-3-13 12:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
2 R3 U" `- A" U7 M# |" C: N( a5 P; ~! }: m/ M
C++自动提供的成员函数, ?, P* S8 a8 X! u0 K

    * O- N* T& {5 V; {* E
  • 默认的构造函数,如果没有定义
  • 默认的析构函数,如果没有定义
  • 复制构造函数,如果没有定义
  • 赋值操作符,如果没有定义
  • 取址操作符,如果没有定义3 J  [# D( L- B0 w" R
1. 默认的构造函数
5 c0 _8 n2 {2 y3 W如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:
( V; u9 N  a( \: M* O/ Ibase::base(){}
( d, q) _3 ?- p8 O, N1 X也就是一个什么都不做的默认构造函数
3 I( X  }0 U3 A" v% h- C8 d$ _" n' \$ F5 i& \+ f5 V( V
2. 默认的析构函数
& w9 y3 c/ d  j4 J3 R* ~3. 复制构造函数
9 c: M) R* v1 V; H' b$ H! X复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。
2 t# J( q) ?" r6 Q. `  _) eClass_name(const Class_name &)
7 v) l9 a! f# K# a" ~4 T<1> 何时调用复制构造函数3 d: |- {2 O: \
新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。
9 ~4 ?2 c; ^% @$ s0 C8 K假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数; X1 [! P! B( |% |# L
animal cat = dog;
5 v8 _+ M* ]/ zanimal pig(dog);
& {& R7 Q- U  manimal fish = animal(dog);7 I3 T( s0 H/ t
animal * pa = new animal(dog);
" D) }0 p* p; q0 j2 B: a) Z8 [- O# M每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。
5 R) V9 m+ D( J& i, Y; jvoid I_love_eat(animal an);                            // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数
. c8 x1 ~- }6 manimal Big_bad_animal();                              // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数
& ?/ h$ g/ M& ~# Y. G<2> 复制构造函数的功能。! p* s1 M% U; q& f2 p5 E+ P9 H
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员6 Z7 s) ^/ w% Q0 \; s: U
2 b% b( _* ^+ Z0 Q* Y
4. 赋值操作符
9 H- Q1 ?5 @! j. X1 BANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。
+ ]. B# N' h5 q6 l: IClass_name & operator =(const Class_name &);
0 F, q& [# l# ?; Q/ V5 K<1> 何时使用赋值操作符
$ K6 [/ d; m# r# X- R将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。, }$ v" z3 s. H3 T4 D3 c; n
<2> 赋值操作符的功能/ B* {: ^. ~3 ?% B$ O: F* v3 d8 F
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。
/ G" G2 ~6 S3 O7 {" w) C3 y+ r7 G1 I& j0 Q9 A# ^$ E  j
5 .取址操作符
7 t* i- P( D8 ]3 }# a, ]. I4 B

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