|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
4 \4 @% D& W6 W
2 v1 a6 X& \6 C$ x) DC++自动提供的成员函数
8 t, o0 M+ ]7 V& x0 h; ]/ m
# @2 l' }' ^- {# F3 Z- 默认的构造函数,如果没有定义
- 默认的析构函数,如果没有定义
- 复制构造函数,如果没有定义
- 赋值操作符,如果没有定义
- 取址操作符,如果没有定义, k& h5 [* ~5 @5 \
1. 默认的构造函数
5 O1 @" t; O6 W! T9 f! p7 q: q如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:
/ k* E, D8 g0 x8 o7 }base::base(){}. j9 Q) j- D m
也就是一个什么都不做的默认构造函数5 L! q7 k! J8 V4 y6 [' f
+ G" b2 Z9 V- n- v+ c9 @2. 默认的析构函数
- I9 [0 S9 m; i/ ?3. 复制构造函数1 t6 {1 O* L, I+ e4 R; y
复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。$ i; m0 `5 f1 |" H
Class_name(const Class_name &), w, q" F) r% h9 _6 T. x
<1> 何时调用复制构造函数# C- q2 [4 ~& x
新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。+ Y& C# ^$ K; s; }- x
假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数
; k. w- j- {5 xanimal cat = dog;
2 W2 _, d) p0 z; L1 y4 K# o& Tanimal pig(dog);
9 a; p+ t8 X" n6 R/ {9 [, w1 Yanimal fish = animal(dog);
2 X! r9 C3 S8 |* Vanimal * pa = new animal(dog);
e1 I0 y; n T6 Z3 ~$ z4 e每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。
9 t6 a; }. E3 W: O5 V. g" {( Rvoid I_love_eat(animal an); // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数, }# J7 z$ U& K
animal Big_bad_animal(); // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数7 e& U! [% _3 S! X
<2> 复制构造函数的功能。
$ s9 x2 S! {# R默认的复制构造函数逐个复制非静态成员
6 C, @ P- F; v4 l( C
8 A) _) i7 N3 _$ ^" `/ m! h1 c4. 赋值操作符
9 \6 T6 I5 V4 D7 Q5 V. Z, N XANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。
1 c3 N" g# D, p2 BClass_name & operator =(const Class_name &);
1 |$ [! o0 m- W+ t7 K( I<1> 何时使用赋值操作符1 d0 ]/ T0 a4 b" u* k
将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。2 e% N$ r9 R: [/ D6 j) G; U3 h
<2> 赋值操作符的功能- r+ \6 Q k( U4 u( H0 }5 C
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。
% ], `9 a# O5 _% w3 y; h2 ^5 f. p8 l1 f+ M3 B8 M& ^
5 .取址操作符
1 R8 S' ~4 ?3 W+ Y) Q1 ?2 ?( X! w |
评分
-
查看全部评分
|