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[C++个人笔记] 隐式成员函数

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发表于 2013-3-13 12:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑 - ^6 ]1 Q. o! M% [
) f' N9 P8 z; p' U* T' Z/ z
C++自动提供的成员函数3 @( m. Z+ }( n2 ]+ l5 n) p
      T2 t" b$ {: k! o
  • 默认的构造函数,如果没有定义
  • 默认的析构函数,如果没有定义
  • 复制构造函数,如果没有定义
  • 赋值操作符,如果没有定义
  • 取址操作符,如果没有定义
    8 o: l% J; i! X6 G9 F
1. 默认的构造函数# J: Q: |3 B: E, B' q3 i" I
如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:  T* [9 y6 z0 W# j+ j
base::base(){}& ^. ^" {4 [6 v4 \, Y
也就是一个什么都不做的默认构造函数
. v8 ?9 g% V  {" E# c  U2 U0 m8 ~
2. 默认的析构函数$ @0 G4 B0 k5 p9 K7 E* v
3. 复制构造函数
, x" F) F# O! P复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。( j8 X, h- i. [; t; G9 h8 X+ M& y
Class_name(const Class_name &)
" i) t0 t7 [4 G1 E( \/ f' J<1> 何时调用复制构造函数
) @4 }) h8 b4 W. a新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。0 a2 ?; J7 f0 u9 V$ a
假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数+ D. X" P+ ~. C% p; e( B
animal cat = dog;
5 c) Y8 x9 ~5 L0 m' manimal pig(dog);4 I9 E3 n$ r2 X  }' f! W! w4 V; z6 K
animal fish = animal(dog);* M6 {: T7 a" p, m( P
animal * pa = new animal(dog);
  ^& U% X+ H# E$ K. b- z每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。
% ~& f" H! O" O5 J- w5 ?( H1 pvoid I_love_eat(animal an);                            // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数% i0 C/ P1 s8 f0 G
animal Big_bad_animal();                              // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数- o) C+ G7 r" O3 L: ]! u+ l  a! I, e
<2> 复制构造函数的功能。0 {; q# c' o" j) m9 t9 T* N% [
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员1 R3 g" z- {4 T& n
2 L5 t" G- }( L8 q5 {% S3 L$ M3 X
4. 赋值操作符
% s9 Q; j1 h. T; _4 K4 |  PANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。1 e+ Y1 [+ q, Q
Class_name & operator =(const Class_name &);
- a. X; O+ ~/ ]" s<1> 何时使用赋值操作符
$ b% T# e& V- b3 l9 h6 d/ D将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。) \7 Z! T; X0 W- a6 h4 c
<2> 赋值操作符的功能* G4 A  }5 I( B3 x# ^
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。3 v; f0 O3 m2 e# T7 J8 S# B

. J, Q; j$ \- Q# a, a* l4 X5 .取址操作符. a# p* S3 x7 P

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