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[C++个人笔记] 隐式成员函数

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发表于 2013-3-13 12:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
; I5 F7 d# C4 d! M
2 I* d- w! G# Y7 N5 A3 \5 L& CC++自动提供的成员函数
* D! h. k, Q6 G

    + T0 c1 J" e0 L% w" y  r- z& O
  • 默认的构造函数,如果没有定义
  • 默认的析构函数,如果没有定义
  • 复制构造函数,如果没有定义
  • 赋值操作符,如果没有定义
  • 取址操作符,如果没有定义/ F9 m. Z1 j3 }( Y
1. 默认的构造函数
5 H6 I% z  Q& {3 Q3 Y8 l如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:
" Z" C5 ], ?3 p1 {% X2 {' ubase::base(){}
3 R7 O# E' w9 T# X也就是一个什么都不做的默认构造函数- Q6 ~: w/ c* j
2 `( l: ~5 e- G" p7 Z  p; M0 E
2. 默认的析构函数( V* @! f; w: \3 d; T
3. 复制构造函数
& q; i6 ^/ R- s4 A* F$ K复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。! v9 M# Y* \& D/ T4 Q
Class_name(const Class_name &)+ h/ ]  A- r. {
<1> 何时调用复制构造函数0 `  u" S9 a2 G: t. t# r9 j% p) q
新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。
+ v+ w* @" h6 g/ Z0 ]+ Q# J  _假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数" j, G5 ?; D1 Q0 i# M% a1 N
animal cat = dog;
* f+ S5 ~  c- M/ H; O5 Wanimal pig(dog);
" c% l1 L2 Z) h" ]2 uanimal fish = animal(dog);
0 t8 r" [: @) \. q% r9 vanimal * pa = new animal(dog);) L/ k. s/ y0 X7 q5 J- M# }
每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。
2 u" o' M  G5 ^6 L5 b2 I8 T: i/ _9 Svoid I_love_eat(animal an);                            // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数
; C6 \1 }$ F, S, e) [& uanimal Big_bad_animal();                              // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数
: J3 a! R1 I' R) `' D8 B3 W<2> 复制构造函数的功能。
, X5 F& F* [( t; L+ O# F默认的复制构造函数逐个复制非静态成员
) X1 Z" {4 S0 Q8 [; c7 e: J5 k5 N2 E
4. 赋值操作符! P5 E. C. }- F' R7 t- H8 R
ANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。; Z  g0 J+ ?; `  l
Class_name & operator =(const Class_name &);1 E* a) A3 O' O! l* W$ }
<1> 何时使用赋值操作符
+ t- O/ i# E# {; x5 l+ `. A将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。, I' Q; h8 F( A8 L- y
<2> 赋值操作符的功能+ ^9 e* T, Q9 f
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。
1 O! Q( x' v% q- [8 K
$ A- g5 [8 `0 O# _! s5 .取址操作符
# M/ y; L* l8 y; E

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