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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
# I- O- i7 X, x% G6 w# L4 B2 n6 A& H0 T& P" B! q: k
C++自动提供的成员函数
* R: a( [8 r( \! L+ N. |: i+ I, h$ T6 S# a) o; |* _
- 默认的构造函数,如果没有定义
- 默认的析构函数,如果没有定义
- 复制构造函数,如果没有定义
- 赋值操作符,如果没有定义
- 取址操作符,如果没有定义& c$ F0 Y8 p% L
1. 默认的构造函数8 t: g& e4 l9 R% D5 `$ u" |
如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:1 k1 Q9 z$ \7 l# P w4 o
base::base(){}" o# \' y s" X9 J4 \9 e6 z8 Q$ a/ W
也就是一个什么都不做的默认构造函数( t. \8 b# t; p' A1 Q% X
I- v9 F% ^+ E1 g8 L2. 默认的析构函数
1 x8 }6 v2 Y& J% n, ^3. 复制构造函数
- j9 C1 v# @ o1 ~复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。
/ W5 A0 v- R9 w6 O& x0 LClass_name(const Class_name &)
/ B" [/ m) e& Z3 c/ j# U<1> 何时调用复制构造函数
) {% d* B* ~9 ]3 X新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。
0 M- P9 a4 K' }3 E: e+ W! m假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数
, {. y0 {& W, ?$ ~. `8 g3 Oanimal cat = dog;
$ M7 [: h3 W, E# wanimal pig(dog);3 [3 [# l) Y1 x( G f; h
animal fish = animal(dog);& x1 ]! D; ~, y- F
animal * pa = new animal(dog);. E3 h9 u: M- V8 k/ ]2 }) W
每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。* F o. q; _' V* s8 T
void I_love_eat(animal an); // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数
* c' @ }% P" {# S. O" Lanimal Big_bad_animal(); // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数- ~1 r. E, ?2 ^2 w, S" V
<2> 复制构造函数的功能。3 Y# Q, Y& m. v8 H! {1 o
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员! j- w1 Z8 b4 ?# l- b
, ]/ u; d; N) {- y
4. 赋值操作符
2 I5 V8 M* h6 V* D+ JANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。 u. A& p2 ~% N6 n, D& z7 Y4 Z
Class_name & operator =(const Class_name &);
9 v+ H! h* j2 ~* I<1> 何时使用赋值操作符
. U- l3 M+ ?& S* a3 }2 Y将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。
7 p/ R" e' h4 O5 `; {<2> 赋值操作符的功能+ m0 V2 o1 Y# {9 O% k5 G$ ^' p- A
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。
" w" G3 n% S2 y# t' }, Y/ z `7 [
( ?( B* r- S; Q# u5 .取址操作符
* V. M4 D7 B! m) h. z: D |
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