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[C++个人笔记] 隐式成员函数

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发表于 2013-3-13 12:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
# B; J$ Q% X- Z+ u8 @
1 b- ]/ f! j' h, hC++自动提供的成员函数
- {" p. D0 E1 H( [4 \& r4 B) Q/ T

    / i% Y6 j. g* ^4 T
  • 默认的构造函数,如果没有定义
  • 默认的析构函数,如果没有定义
  • 复制构造函数,如果没有定义
  • 赋值操作符,如果没有定义
  • 取址操作符,如果没有定义
    1 }1 \9 m; s' H4 t+ y
1. 默认的构造函数% a& K8 J6 j% b- }  S: T
如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:
" ?" U! m. L; I* s; J2 S4 [& ybase::base(){}5 _1 x$ K9 U( c9 \; R9 k
也就是一个什么都不做的默认构造函数' y% O! e. K2 A# D) H
! Z9 R2 {7 W& f7 F  P# J' Q
2. 默认的析构函数6 Y1 [3 w! d+ X% ]! J# j
3. 复制构造函数
7 v5 n. Z( h- j% z6 x复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。
, Q$ h' m& F5 N  N. I) ]1 iClass_name(const Class_name &)6 {; H) t3 d! C
<1> 何时调用复制构造函数0 E3 x/ G, w( u4 W
新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。, g" ~/ z. |% K
假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数
# b, Y& l: |3 u% u/ Ianimal cat = dog;
; w) Y9 L; z3 z6 [4 O4 _animal pig(dog);
  v5 Q, p  C6 ]4 b" _, vanimal fish = animal(dog);
' L/ m6 ~' L* s8 k! eanimal * pa = new animal(dog);- w/ B, U5 ?. @& }1 G
每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。' B4 W% r0 X4 o4 ^* M
void I_love_eat(animal an);                            // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数
$ U  U. c$ s, D' w# M1 i3 _7 tanimal Big_bad_animal();                              // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数
7 Y! s7 U4 j1 o9 y; X- d<2> 复制构造函数的功能。
9 T0 S( K. n1 E/ _默认的复制构造函数逐个复制非静态成员
3 n% J5 }7 k6 }5 v  F; |
! y% T  k) P2 i9 L4. 赋值操作符
$ Z4 m7 D  b; Y- ]ANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。
" R3 E$ a. X" e2 I. j* R, Q5 CClass_name & operator =(const Class_name &);
6 e& l6 m% z$ v' j6 W<1> 何时使用赋值操作符7 V+ ~; ^& B% f/ u* w
将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。
3 m7 k. V9 N& b1 n4 X<2> 赋值操作符的功能
: K2 B. E: T- w- J, W0 V( a* D与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。/ a- @" l, p" j; c5 Q0 d8 f; O

# J- o, a: M4 X( k5 .取址操作符
& j7 N# ^' D# A2 D& F' o, j

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