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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
# c* ~ v7 a9 K6 ] T8 }7 m0 ]5 p% R3 B$ k9 ?7 P7 a3 {
C++自动提供的成员函数
/ M8 |' A" R: U* e: p
2 w; j, D0 T# o6 E$ m- 默认的构造函数,如果没有定义
- 默认的析构函数,如果没有定义
- 复制构造函数,如果没有定义
- 赋值操作符,如果没有定义
- 取址操作符,如果没有定义
( ~, J" s0 M2 r 1. 默认的构造函数/ G, h8 q8 s- e1 O3 P
如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:, o$ {( B' O, H
base::base(){}
; S; I, j$ q6 S9 ]9 [8 y5 q' i也就是一个什么都不做的默认构造函数. G7 c- R% W! _
3 l t( F" ]6 r# _ ?* o2. 默认的析构函数
& r; m1 Z( _% n, O: `' d3. 复制构造函数
' }$ B. \$ J* I复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。
! r2 x. G- ]3 l. W( A' oClass_name(const Class_name &)9 N& j6 j, ]& c: R9 o
<1> 何时调用复制构造函数
1 n# U# f; q( p8 [( R- g2 M新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。7 @ X) ~# }7 j" c E
假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数, E" d4 r: k2 a/ Z* Y5 W5 P$ ^
animal cat = dog;: W- H" ~# m Y. K
animal pig(dog);
; U8 ~( w& x& _% X4 a8 F8 nanimal fish = animal(dog);& U4 A$ Q* h `6 v/ {
animal * pa = new animal(dog);0 a8 _) l1 U, J1 U. I
每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。7 u$ u' n, m& [7 t3 [: n) h0 ~
void I_love_eat(animal an); // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数/ `: J0 q9 j; \* e5 S: o, M
animal Big_bad_animal(); // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数
* Q' C4 i: v }& x; X$ m* y; ^! E<2> 复制构造函数的功能。9 D# ~( S9 I5 T6 C% H
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员
6 z, @7 g9 |+ I2 T8 O" X* v( m5 t+ s
2 `8 U7 l+ t5 j' Y# h4. 赋值操作符1 n6 f, l% f8 f X9 f
ANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。& x* E5 Y# N/ j3 O& g
Class_name & operator =(const Class_name &);
7 @ X% z, a* k8 b- S2 ^, B6 ^: I<1> 何时使用赋值操作符
& K4 b1 G1 C% r6 l8 S将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。5 g1 }( Q5 U1 n% M' B
<2> 赋值操作符的功能
4 C. H5 i, o$ N+ t/ M9 n, T与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。
* [! f6 |+ X! d" b9 I6 f/ f0 U' i1 d \2 e' S
5 .取址操作符
7 Y: N2 K8 ~6 o8 @! W |
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