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本帖最后由 kangels 于 2013-3-19 10:22 编辑
( [8 g' u) D, ^ o9 S" ?, ]# d. d
6 p" \ y8 y: |$ H- j8 ~) EC++自动提供的成员函数
4 y; T4 o, H9 Y V- S _- v+ s5 w* p& o+ D, @+ M
- 默认的构造函数,如果没有定义
- 默认的析构函数,如果没有定义
- 复制构造函数,如果没有定义
- 赋值操作符,如果没有定义
- 取址操作符,如果没有定义
" N/ Y/ A S; {' F* z 1. 默认的构造函数) b0 w( h' d' Q0 w- x5 G
如果没有默认的构造函数,C++将创建默认的构造函数,例如定义了一个base类,没有定义任何构造函数,则编译器将提供下述默认构造函数:4 d5 s B- D2 G' d
base::base(){}
( y0 q6 m, Y; Y% m {# h6 f7 i也就是一个什么都不做的默认构造函数
* x) ~3 [$ r& q
! f% k' v5 }, M2. 默认的析构函数' q- ?, l- r2 n" a9 m" R
3. 复制构造函数
# f8 I& }4 v2 L1 {9 g0 ^, C3 X复制构造函数用于初始化,将一个对象复制到新创建的对象中,而不是常规的赋值过程中。. y7 R4 l+ f- m) t
Class_name(const Class_name &)
: s8 O/ \* g# j7 ]<1> 何时调用复制构造函数
/ A- h9 X- O( X新建 一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。6 h, f" w: w0 H/ u" L5 _
假设dog为animal类的一个对象,下面几种情况都将调用复制构造函数# m0 A: V; S( P5 m
animal cat = dog;
7 K1 {) r9 m# U( r$ T' v( Ganimal pig(dog);
# x/ g3 c) ?4 F8 Q- l, Kanimal fish = animal(dog);
/ u" _3 `6 `2 S0 x5 V/ N) c% z. qanimal * pa = new animal(dog);7 m1 A# X) V2 w- ?9 N+ x3 w8 L
每当程序生成对象副本时,编译器都将调用复制构造函数。
7 r6 y" f6 t" Q9 q7 m7 x' Cvoid I_love_eat(animal an); // 调用此函数时将生成实参的对象副本,将调用复制构造函数
: Q1 M: j9 |6 n: `+ y6 Tanimal Big_bad_animal(); // 此函数返回animal对象时将生成animal对象副本,也将调用复制构造函数; q9 p; `! Z9 R$ h5 V( V$ K
<2> 复制构造函数的功能。
/ a$ m0 b+ e9 f. O6 P+ i默认的复制构造函数逐个复制非静态成员 x% \! H5 ?3 Z7 f% M$ s* v
' G( W3 k4 J" R. f$ l$ n4. 赋值操作符
$ a, n! @) i* Y6 w: |' l# JANSI C允许结构赋值,而C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值操作符实现的。
* J* `) d& I8 @5 \7 EClass_name & operator =(const Class_name &);
8 v0 S C. W+ t2 \<1> 何时使用赋值操作符
; }' j% i; ]/ ^* p' q; m# J将已有对象赋值给另一个同类对象时,将使用重载的赋值操作符。
. F. T. u7 U7 Y8 ?, y4 q<2> 赋值操作符的功能% [ H I1 P$ B' }5 |
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。" Z. i# W8 Q; M8 e( P7 r! t
; b( W3 {4 _- n! s9 H) `
5 .取址操作符
* _, r8 n( ?! a; E8 Q+ R |
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