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[已解决]关于《windows程序设计》的原书代码About2中的疑问

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发表于 2015-12-29 15:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 tianzhiya 于 2015-12-29 15:41 编辑

  1. /*------------------------------------------
  2.    ABOUT2.C -- About Box Demo Program No. 2
  3.                (c) Charles Petzold, 1998
  4.   ------------------------------------------*/

  5. #include <windows.h>
  6. #include "resource.h"

  7. LRESULT CALLBACK WndProc      (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
  8. BOOL    CALLBACK AboutDlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
  9.      
  10. int iCurrentColor  = IDC_BLACK,
  11.     iCurrentFigure = IDC_RECT ;

  12. int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  13.                     PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
  14. {
  15.      static TCHAR szAppName[] = TEXT ("About2") ;
  16.      MSG          msg ;
  17.      HWND         hwnd ;
  18.      WNDCLASS     wndclass ;
  19.      
  20.      wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
  21.      wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
  22.      wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
  23.      wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
  24.      wndclass.hInstance     = hInstance ;
  25.      wndclass.hIcon         = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
  26.      wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
  27.      wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
  28.      wndclass.lpszMenuName  = szAppName ;
  29.      wndclass.lpszClassName = szAppName ;
  30.      
  31.      if (!RegisterClass (&wndclass))
  32.      {
  33.           MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
  34.                       szAppName, MB_ICONERROR) ;
  35.           return 0 ;
  36.      }
  37.      
  38.      hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
  39.                           WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  40.                           CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
  41.                           CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
  42.                           NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
  43.      
  44.      ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
  45.      UpdateWindow (hwnd) ;
  46.      
  47.      while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
  48.      {
  49.           TranslateMessage (&msg) ;
  50.           DispatchMessage (&msg) ;
  51.      }
  52.      return msg.wParam ;
  53. }

  54. void PaintWindow (HWND hwnd, int iColor, int iFigure)
  55. {
  56.      static COLORREF crColor[8] = { RGB (  0,   0, 0), RGB (  0,   0, 255),
  57.                                     RGB (  0, 255, 0), RGB (  0, 255, 255),
  58.                                     RGB (255,   0, 0), RGB (255,   0, 255),
  59.                                     RGB (255, 255, 0), RGB (255, 255, 255) } ;

  60.      HBRUSH          hBrush ;
  61.      HDC             hdc ;
  62.      RECT            rect ;
  63.      
  64.      hdc = GetDC (hwnd) ;
  65.      GetClientRect (hwnd, &rect) ;
  66.      hBrush = CreateSolidBrush (crColor[iColor - IDC_BLACK]) ;
  67.      hBrush = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush) ;
  68.      
  69.      if (iFigure == IDC_RECT)
  70.           Rectangle (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
  71.      else
  72.           Ellipse   (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
  73.      
  74.      DeleteObject (SelectObject (hdc, hBrush)) ;
  75.      ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
  76. }

  77. void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
  78. {
  79.      InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;
  80.      UpdateWindow (hCtrl) ;                                //问题行
  81.      PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
  82. }

  83. LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  84. {
  85.      static HINSTANCE hInstance ;
  86.      PAINTSTRUCT      ps ;
  87.      
  88.      switch (message)
  89.      {
  90.      case WM_CREATE:
  91.           hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
  92.           return 0 ;
  93.          
  94.      case WM_COMMAND:
  95.           switch (LOWORD (wParam))
  96.           {
  97.           case IDM_APP_ABOUT:
  98.                if (DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc))
  99.                     InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
  100.                return 0 ;
  101.           }
  102.           break ;
  103.          
  104.      case WM_PAINT:
  105.           BeginPaint (hwnd, &ps) ;
  106.           EndPaint (hwnd, &ps) ;
  107.                
  108.           PaintWindow (hwnd, iCurrentColor, iCurrentFigure) ;
  109.           return 0 ;
  110.                
  111.      case WM_DESTROY:
  112.           PostQuitMessage (0) ;
  113.           return 0 ;
  114.      }
  115.      return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
  116. }

  117. BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message,
  118.                             WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  119. {
  120.      static HWND hCtrlBlock ;
  121.      static int  iColor, iFigure ;
  122.      
  123.      switch (message)
  124.      {
  125.      case WM_INITDIALOG:
  126.           iColor  = iCurrentColor ;
  127.           iFigure = iCurrentFigure ;
  128.          
  129.           CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE,   iColor) ;
  130.           CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT,  IDC_ELLIPSE, iFigure) ;
  131.          
  132.           hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDC_PAINT) ;
  133.          
  134.           SetFocus (GetDlgItem (hDlg, iColor)) ;
  135.           return FALSE ;
  136.          
  137.      case WM_COMMAND:
  138.           switch (LOWORD (wParam))
  139.           {
  140.           case IDOK:
  141.                iCurrentColor  = iColor ;
  142.                iCurrentFigure = iFigure ;
  143.                EndDialog (hDlg, TRUE) ;
  144.                return TRUE ;
  145.                
  146.           case IDCANCEL:
  147.                EndDialog (hDlg, FALSE) ;
  148.                return TRUE ;
  149.                
  150.           case IDC_BLACK:
  151.           case IDC_RED:
  152.           case IDC_GREEN:
  153.           case IDC_YELLOW:
  154.           case IDC_BLUE:
  155.           case IDC_MAGENTA:
  156.           case IDC_CYAN:
  157.           case IDC_WHITE:
  158.                iColor = LOWORD (wParam) ;
  159.                CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, LOWORD (wParam)) ;
  160.                PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
  161.                return TRUE ;
  162.                
  163.           case IDC_RECT:
  164.           case IDC_ELLIPSE:
  165.                iFigure = LOWORD (wParam) ;
  166.                CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT, IDC_ELLIPSE, LOWORD (wParam)) ;
  167.                PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
  168.                return TRUE ;
  169.           }
  170.           break ;
  171.          
  172.      case WM_PAINT:
  173.           PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
  174.           break ;
  175.      }
  176.      return FALSE ;
  177. }
复制代码

在PaintTheBlock函数中有InvalidateRect和UpdateWindow函数,原本按理来说,不加UpdateWindow只是不会马上更新,但是去掉UpdateWindow函数后会导致一直不会画对话框的图像控件
注意这是在对话框的图像控件,而不是在客户区绘画。
rc文件和resource.h已上传
希望能得到大家的解答
最佳答案
2016-3-23 22:16:10
本帖最后由 santaclaus 于 2016-3-23 22:35 编辑

void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
{
     InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ; //这句的意思是,在绘制新图像之前,先把hCtrl上旧的内容清除掉。
     
     //UpdateWindow的意思是,上述的操作要立即执行。然后再去执行PaintWindow,画出新的内容。
     //这个顺序是很好理解的,因为要绘制新内容前,得先清除旧的内容
     //如果不UpdateWindow的话。系统会在hCtrl的消息队列中放入一条WM_PAINT消息。但这条消息不会被马上执行
     //换句话讲,程序执行InvalidateRect后,会直接执行PaintWindow,此时此刻,新的内容确实在hCtrl上画出了。
     //但问题也来了,当本函数执行完后,因消息队列中,还有一条的WM_PAINT消息,所以程序会转去执行该消息。
     //这就意味着,对于hCtrl来说,那个“清除”操作延迟到现在才执行,所以就会把新的内容给“清除”掉。结果表现出来,好象这个函数就只擦除以前的内容,然后什么事都没干。
     UpdateWindow (hCtrl) ;
     PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
}
QQ截图20151229153318.png

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rc文件和resource.h

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发表于 2016-3-23 22:16:10 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 santaclaus 于 2016-3-23 22:35 编辑

void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
{
     InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ; //这句的意思是,在绘制新图像之前,先把hCtrl上旧的内容清除掉。
     
     //UpdateWindow的意思是,上述的操作要立即执行。然后再去执行PaintWindow,画出新的内容。
     //这个顺序是很好理解的,因为要绘制新内容前,得先清除旧的内容
     //如果不UpdateWindow的话。系统会在hCtrl的消息队列中放入一条WM_PAINT消息。但这条消息不会被马上执行
     //换句话讲,程序执行InvalidateRect后,会直接执行PaintWindow,此时此刻,新的内容确实在hCtrl上画出了。
     //但问题也来了,当本函数执行完后,因消息队列中,还有一条的WM_PAINT消息,所以程序会转去执行该消息。
     //这就意味着,对于hCtrl来说,那个“清除”操作延迟到现在才执行,所以就会把新的内容给“清除”掉。结果表现出来,好象这个函数就只擦除以前的内容,然后什么事都没干。
     UpdateWindow (hCtrl) ;
     PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
}

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tianzhiya + 1 + 1 我明白了,谢谢!

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发表于 2015-12-29 16:02:10 | 显示全部楼层
学习学习了
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发表于 2016-3-23 11:23:15 | 显示全部楼层
完全不明白你想表达什么
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